アップキープ・コスト
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'''アップキープ・コスト'''(''Upkeep Cost'')とは、[[パーマネント]]が[[アップキープ]]開始時にその[[コントローラー]]に対し要求する[[マナ]]や[[生け贄に捧げる|生け贄]]などの[[支払う|支払い]]の総称。支払わなかった場合は基本的にコントローラーにデメリットを及ぼす。 | '''アップキープ・コスト'''(''Upkeep Cost'')とは、[[パーマネント]]が[[アップキープ]]開始時にその[[コントローラー]]に対し要求する[[マナ]]や[[生け贄に捧げる|生け贄]]などの[[支払う|支払い]]の総称。支払わなかった場合は基本的にコントローラーにデメリットを及ぼす。 | ||
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デメリットは主にそのパーマネント自身の生け贄だが、コントローラーに対する[[ダメージ]]など、別のものである場合もある。 | デメリットは主にそのパーマネント自身の生け贄だが、コントローラーに対する[[ダメージ]]など、別のものである場合もある。 | ||
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*「維持コスト」と呼ばれることもある。 | *「維持コスト」と呼ばれることもある。 | ||
*昔はルール上で用いられていた用語であり、フェイズ・コストの一種であったが、現在では単なる俗称である。 | *昔はルール上で用いられていた用語であり、フェイズ・コストの一種であったが、現在では単なる俗称である。 | ||
+ | **それもあってか、黎明期はアップキープ・コストを要求するカードが[[色]]を問わず頻繁に見られたが、時代が下ると共に減少していき、現在では([[スーサイド]]を[[色の役割]]として持つ[[黒]]であっても)ほとんど作られなくなっている。 | ||
*昔のルールでは、アップキープ・コストを必要とするパーマネントは、それを払わない限りその[[ターン]]に能力を[[起動]]できなかった。現在ではそのようなルールは存在していない。 | *昔のルールでは、アップキープ・コストを必要とするパーマネントは、それを払わない限りその[[ターン]]に能力を[[起動]]できなかった。現在ではそのようなルールは存在していない。 | ||
**[[ペンドレルリボルト]]はこのルールを利用していた。 | **[[ペンドレルリボルト]]はこのルールを利用していた。 |
2023年3月18日 (土) 14:49時点における最新版
アップキープ・コスト(Upkeep Cost)とは、パーマネントがアップキープ開始時にそのコントローラーに対し要求するマナや生け贄などの支払いの総称。支払わなかった場合は基本的にコントローラーにデメリットを及ぼす。
Lord of the Pit / 奈落の王 (4)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー — デーモン(Demon)
クリーチャー — デーモン(Demon)
飛行、トランプル
あなたのアップキープの開始時に、奈落の王以外のクリーチャーを1体生け贄に捧げる。できない場合、奈落の王はあなたに7点のダメージを与える。
Masticore / マスティコア (4)
アーティファクト クリーチャー — マスティコア(Masticore)
アーティファクト クリーチャー — マスティコア(Masticore)
あなたのアップキープの開始時に、あなたがカードを1枚捨てないかぎり、マスティコアを生け贄に捧げる。
(2):クリーチャー1体を対象とする。マスティコアはそれに1点のダメージを与える。
(2):マスティコアを再生する。
デメリットは主にそのパーマネント自身の生け贄だが、コントローラーに対するダメージなど、別のものである場合もある。
強力なパーマネントのペナルティ能力で要求される場合と、他の呪文や能力によって付与された能力で要求される場合がある。
- 「維持コスト」と呼ばれることもある。
- 昔はルール上で用いられていた用語であり、フェイズ・コストの一種であったが、現在では単なる俗称である。
- 昔のルールでは、アップキープ・コストを必要とするパーマネントは、それを払わない限りそのターンに能力を起動できなかった。現在ではそのようなルールは存在していない。
- ペンドレルリボルトはこのルールを利用していた。