Platinum Angel Avatar

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=Platinum Angel([[Magic Online Vanguard]])=
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{{カードテキスト
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|カード名=Platinum Angel Avatar
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|カードテキスト=あなたがアーティファクトとクリーチャーとエンチャントと土地をコントロールしている限り、あなたはこのゲームに敗北することができず、あなたの対戦相手はこのゲームに勝利することができない。
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|アーティスト=UDON (Jason Ibarra)
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Platinum Angel
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[[Magic Online Vanguard]]であり、[[ミラディン]]が[[Magic Online]]にてリリースされた際の[[プレミアイベント]]で上位賞として配布された[[Avatar|アバター]]。
手札 -1/ライフ -2
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あなたがアーティファクトとクリーチャーとエンチャントと土地をコントロールしているかぎり、
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あなたはこのゲームに敗北することができず、あなたの対戦相手はこのゲームに勝利することができない。
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[[白金の天使/Platinum Angel]]同様、[[敗北]]しない状態になる。ただし条件はやや厳しく、特定の4種類の[[パーマネント]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している必要がある。
  
[[白金の天使/Platinum Angel]]同様、負けない状態になる。
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[[土地]]は大抵コントロールしているだろうから、実際に考えるべきは残りの3種類についてだろう。特に純[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]がどうしても組みづらくなる以上、クリーチャーの[[除去]]に対する弱さが問題となりやすい。[[被覆]]や[[再生]]など、生き残りやすい[[能力]]を持つクリーチャーを選びたい。現実的なものでは、各[[カード・タイプ]]数種類をバランスよく投入しやすい[[タルモゴイフ/Tarmogoyf]][[デッキ]]や、[[アーティファクト・クリーチャー]]を多く使える[[親和 (デッキ)|親和]]などが有力株ではなかろうか。
ただし条件はやや厳しく、4種類の[[パーマネント]][[コントロール]]している必要がある。
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[[土地]]は大抵コントロールしているだろうから、実際に考えるべきは残りの3種類についてだろう。
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環境や相手次第で、条件の達成難易度が大きく変わる場合もある。例えば[[]]相手なら、[[アーティファクト]]や[[エンチャント]]が破壊されることはほぼ無いだろうし、[[メタゲーム|メタ]]的にそれらが破壊されにくい場合もあるだろう。
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環境や相手次第で、条件の達成難易度が大きく変わる場合もある。
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*初登場時は[[開始時のライフの総量|初期ライフ]]が-9であった。能力が強力で不評になる可能性からの悪ステータスであったが、懸念はあるが問題はないという判断により、2007年9月26日に初期ライフ-2に調整された。
例えば[[黒]]相手なら、[[アーティファクト]]や[[エンチャント]]が破壊されることはほぼ無いだろうし、[[メタ]]的にそれらが破壊されにくい場合もあるだろう。
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*初登場時は初期[[ライフ]]が11であったが、2007/09/26付けで初期ライフ18に調整された。
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==参考==
 
==参考==
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*[http://udoncrew.deviantart.com/gallery/10792921#/d26pduo MtG Online- Platinum Angel by #UdonCrew] (deviantARTに投稿された画像)
 
*[[白金の天使/Platinum Angel]]
 
*[[白金の天使/Platinum Angel]]
*[[カード個別評価:Vanguard]]
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*[[カード個別評価:Magic Online Vanguard]]

2015年11月11日 (水) 22:33時点における最新版


ヴァンガード

Platinum Angel Avatar
ヴァンガード
手札 -1/ライフ -2

あなたがアーティファクトとクリーチャーとエンチャントと土地をコントロールしている限り、あなたはこのゲームに敗北することができず、あなたの対戦相手はこのゲームに勝利することができない。

アーティスト:UDON (Jason Ibarra)


Magic Online Vanguardであり、ミラディンMagic Onlineにてリリースされた際のプレミアイベントで上位賞として配布されたアバター

白金の天使/Platinum Angel同様、敗北しない状態になる。ただし条件はやや厳しく、特定の4種類のパーマネントコントロールしている必要がある。

土地は大抵コントロールしているだろうから、実際に考えるべきは残りの3種類についてだろう。特に純ビートダウンがどうしても組みづらくなる以上、クリーチャーの除去に対する弱さが問題となりやすい。被覆再生など、生き残りやすい能力を持つクリーチャーを選びたい。現実的なものでは、各カード・タイプ数種類をバランスよく投入しやすいタルモゴイフ/Tarmogoyfデッキや、アーティファクト・クリーチャーを多く使える親和などが有力株ではなかろうか。

環境や相手次第で、条件の達成難易度が大きく変わる場合もある。例えば相手なら、アーティファクトエンチャントが破壊されることはほぼ無いだろうし、メタ的にそれらが破壊されにくい場合もあるだろう。

  • 初登場時は初期ライフが-9であった。能力が強力で不評になる可能性からの悪ステータスであったが、懸念はあるが問題はないという判断により、2007年9月26日に初期ライフ-2に調整された。

[編集] 参考

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