Zuran Enchanter
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− | [[青]]クリーチャーなのに、[[能力]]は[[ | + | [[青]]クリーチャーなのに、[[能力]]は[[起動コスト]]も含めてほとんど[[黒]]のようなのが興味深い。[[あなた|自分]]の[[ターン]]にしか[[起動]]できない能力なので、その面では[[打ち消す|打ち消し]][[呪文]]を使う青とは相性は悪い。しかし、中盤以降ある程度[[マナ]]に余裕が生まれれば、[[対戦相手]]が「打ち消しを切り抜けるために呪文をためる」ような行為を妨害できるので、使い道もないことはない。 |
− | + | *初出時の[[クリーチャー・タイプ]]は[[ウィザード]]のみであったが、[[2007年9月サブタイプ変更]]で[[人間]]が追加された。 | |
− | + | *後に[[下位互換]]の[[ヴォーデイリアの催眠術師/Vodalian Hypnotist]]が登場した。能力を起動できるタイミングが[[ソーサリー・タイミング]]になり、さらに制約されている。 | |
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==参考== | ==参考== | ||
− | *[[ズアー/Zur]] | + | *[[ズアー/Zur]]([[背景世界/ストーリー用語]]) |
− | *[[ | + | *[[手札破壊カード]] |
+ | *[[カード個別評価:アイスエイジ]] - [[コモン]] |
2024年8月16日 (金) 19:32時点における最新版
Zuran Enchanter (1)(青)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
(2)(黒),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。あなたのターンの間にのみ起動できる。
1/1生きている破裂の王笏/Disrupting Scepterのようなクリーチャー。
青クリーチャーなのに、能力は起動コストも含めてほとんど黒のようなのが興味深い。自分のターンにしか起動できない能力なので、その面では打ち消し呪文を使う青とは相性は悪い。しかし、中盤以降ある程度マナに余裕が生まれれば、対戦相手が「打ち消しを切り抜けるために呪文をためる」ような行為を妨害できるので、使い道もないことはない。
- 初出時のクリーチャー・タイプはウィザードのみであったが、2007年9月サブタイプ変更で人間が追加された。
- 後に下位互換のヴォーデイリアの催眠術師/Vodalian Hypnotistが登場した。能力を起動できるタイミングがソーサリー・タイミングになり、さらに制約されている。