貿易風ステイシス
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貿易風ライダーの[[能力]]を[[起動]]するためには他の[[クリーチャー]]を並べる必要があるため、他のステイシスと比べて自分から動くようになっている。 | 貿易風ライダーの[[能力]]を[[起動]]するためには他の[[クリーチャー]]を並べる必要があるため、他のステイシスと比べて自分から動くようになっている。 | ||
− | *[[バウンスステイシス]] | + | *[[バウンスステイシス]]と呼ばれることもある。ただし、同じくバウンスステイシスと呼ばれるステイシスデッキは他にもある。詳しくは[[バウンスステイシス]]参照。 |
− | + | *後に[[ヴィダルケンの黒幕/Vedalken Mastermind]]という、貿易風ライダーよりも理想的な[[バウンス]]役が登場したのだが、[[ローテーション]]の都合上トーナメント環境で見かけることは無かった。 | |
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+ | [[Category:コントロールデッキ|ほうえきふうすていしす]] | ||
+ | [[Category:ロックデッキ|ほうえきふうすていしす]] | ||
+ | [[Category:テンペスト・ブロックを含むスタンダードデッキ|ほうえきふうすていしす]] |
2013年4月22日 (月) 19:09時点における最新版
貿易風ステイシス(Tradewind Stasis)とは、貿易風ライダー/Tradewind Riderと停滞/Stasisのシナジーを利用した、ステイシスデッキの一種。
Tradewind Rider / 貿易風ライダー (3)(青)
クリーチャー — スピリット(Spirit)
クリーチャー — スピリット(Spirit)
飛行
(T),あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー2体をタップする:パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
黎明期のタイムステイシスの後継者といえるデッキタイプで、基本的なギミックも同じ。貿易風ライダー/Tradewind Riderで停滞/Stasisを手札に戻して、自分だけパーマネントをアンタップする。
貿易風ライダーの能力を起動するためには他のクリーチャーを並べる必要があるため、他のステイシスと比べて自分から動くようになっている。
- バウンスステイシスと呼ばれることもある。ただし、同じくバウンスステイシスと呼ばれるステイシスデッキは他にもある。詳しくはバウンスステイシス参照。
- 後にヴィダルケンの黒幕/Vedalken Mastermindという、貿易風ライダーよりも理想的なバウンス役が登場したのだが、ローテーションの都合上トーナメント環境で見かけることは無かった。