オークの血塗り/Orcish Bloodpainter

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いわゆる[[ティム]]だが、[[コスト]][[クリーチャー]][[生け贄]]が含まれる。
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[[コールドスナップ]]に収録された[[ティム]][[能力]]を持つ[[オーク]][[シャーマン]]。能力の[[起動コスト]][[クリーチャー]][[生け贄]]が含まれるが[[ダメージ]]は1点だけなので、単純に使うと[[アドバンテージ]]の損失を被ってしまう。
<!-- それでも飛ぶ[[ダメージ]]は結局1点。割に合わない。自身も3[[マナ]]2/1と小柄でお世辞にも強いとは言えないだろう。
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使い方次第で、単純に強くないと言うのはナンセンス -->
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[[ダメージ]]は1点だけなので、[[アドバンテージ]]を失ってまで起動したくはない。
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[[戦闘]]でやられる[[クリーチャー]]を生け贄にするなど、アドバンテージを得られる工夫をしたいところ。
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[[戦闘ダメージ]]の割り振りを[[スタック]]に乗せた後に自身を生け贄にして[[能力]]を[[起動]]すれば、[[タフネス]]3のクリーチャーを殺せる。
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[[戦闘]][[破壊]]される[[クリーチャー]]や[[トークン]]を[[生け贄に捧げる]]など、アドバンテージを失わない工夫をしたいところ。[[リミテッド]]では維持コストを[[支払う|支払え]]なくなった[[累加アップキープ]]持ちクリーチャーを生け贄に捧げて処分するのに最適。[[マナ]]を使わずに[[クリーチャー]]を[[墓地]]に置けるので、同セットの[[復活]]持ち[[カード]]とも相性が良い。
  
[[リミテッド]]ではやはり[[ティム]]の影響は大きい。
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*[[戦闘ダメージ]][[スタック]]を用いていた[[基本セット2010]]以前のルールでは、戦闘ダメージがスタックに乗った後で自身を生け贄に捧げて能力を[[起動]]することで、[[タフネス]]3のクリーチャーを破壊できた(→[[当て逃げ]])。ルール変更によって弱体化したカードの一つ。
[[累加アップキープ]]の維持コストを払えなくなったクリーチャーなど、元手にも困らないだろう。
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:アイスエイジブロック]]
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*[[カード個別評価:コールドスナップ]] - [[コモン]]

2023年11月18日 (土) 20:35時点における最新版


Orcish Bloodpainter / オークの血塗り (2)(赤)
クリーチャー — オーク(Orc) シャーマン(Shaman)

(T),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。オークの血塗りはそれに1点のダメージを与える。

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WHISPERのルール文章は最新のオラクルに未対応です。「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする」は「1つを対象とする」に読み替えてください。

コールドスナップに収録されたティム能力を持つオークシャーマン。能力の起動コストクリーチャー生け贄が含まれるがダメージは1点だけなので、単純に使うとアドバンテージの損失を被ってしまう。

戦闘破壊されるクリーチャートークン生け贄に捧げるなど、アドバンテージを失わない工夫をしたいところ。リミテッドでは維持コストを支払えなくなった累加アップキープ持ちクリーチャーを生け贄に捧げて処分するのに最適。マナを使わずにクリーチャー墓地に置けるので、同セットの復活持ちカードとも相性が良い。

[編集] 参考

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