追加武装/Extra Arms
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*ダメージの[[発生源#ダメージの発生源|発生源]]はエンチャントされたクリーチャーである。[[プロテクション]]や[[防御円]]との関係には注意。 | *ダメージの[[発生源#ダメージの発生源|発生源]]はエンチャントされたクリーチャーである。[[プロテクション]]や[[防御円]]との関係には注意。 | ||
*このダメージ[[能力]]の[[コントローラー]]は、追加武装のコントローラーである。それを利用して[[対戦相手]]のクリーチャーにエンチャントし攻撃抑止装置として利用する手もある。 | *このダメージ[[能力]]の[[コントローラー]]は、追加武装のコントローラーである。それを利用して[[対戦相手]]のクリーチャーにエンチャントし攻撃抑止装置として利用する手もある。 | ||
− | *戦闘を問わず「ダメージを与えるたび」と書いてある[[カード]]との相性は比較的よい。 | + | *戦闘を問わず「ダメージを与えるたび」と書いてある[[カード]]との相性は比較的よい。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:スカージ]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:スカージ]] - [[アンコモン]] |
2023年10月27日 (金) 19:55時点における最新版
Extra Arms / 追加武装 (4)(赤)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが攻撃するたび、それはクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とし、それに2点のダメージを与える。
WHISPERのルール文章は最新のオラクルに未対応です。「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする」は「1つを対象とする」に読み替えてください。
エンチャントされたクリーチャーが攻撃に参加するたび、2点のダメージを飛ばすようになるオーラ。
先制攻撃よりも先にダメージを与えることができるので強力だが、大抵の場合、ブロッカーを集められて、潰されてしまう。回避能力を持つクリーチャーにつけたい。
- ダメージの発生源はエンチャントされたクリーチャーである。プロテクションや防御円との関係には注意。
- このダメージ能力のコントローラーは、追加武装のコントローラーである。それを利用して対戦相手のクリーチャーにエンチャントし攻撃抑止装置として利用する手もある。
- 戦闘を問わず「ダメージを与えるたび」と書いてあるカードとの相性は比較的よい。