天界の魔力/Celestial Force

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8[[マナ]]7/7の[[大型クリーチャー]]。[[カード名]]や[[サイズ]]、「各[[アップキープ]]に~」という[[能力]]からして[[新緑の魔力/Verdant Force ]]へのオマージュと思われる。[[誘発型能力]]が、[[芽吹き/Sprout]]相当から[[治癒の軟膏/Healing Salve]]の[[ライフ]][[回復]][[モード]]相当になった。
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[[]]くなった[[新緑の魔力/Verdant Force]]。[[コスト]]や[[サイズ]]はそのままに、各[[アップキープ]][[誘発]]する[[誘発型能力]]が、[[芽吹き/Sprout]]相当から[[治癒の軟膏/Healing Salve]]の[[ライフ]][[回復]][[モード]]相当になった。
  
自身の[[重い|重さ]]も相まって非常に悠長な[[カード]]であることは間違いないが、[[統率者戦]]のような[[多人数戦]]で、なおかつ膠着した戦況であれば馬鹿にならない。4人で[[プレイ]]しているならば1周すれば12点も回復するわけで、少々の[[クロック]]程度ならば無視できる力を秘めている。
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自身の[[重い|重さ]]も相まって非常に悠長な[[カード]]であることは間違いないが、[[統率者戦]]のような[[多人数戦]]で、なおかつ膠着した戦況であれば馬鹿にならない。4人で[[プレイ]]しているならば1周すれば12点も回復するわけで、少々の[[クロック]]程度ならば無視できる力を秘めている。ただし統率者戦には「同じ統率者からダメージを21点受けると敗北する」というルールがあるため、いくらライフを増やしても油断できないところがある点には注意。
  
 
*[[統率者 (カードセット)|統率者]]には同じく、[[赤]]くなった新緑の魔力こと[[マグマの力/Magmatic Force]]がいる。
 
*[[統率者 (カードセット)|統率者]]には同じく、[[赤]]くなった新緑の魔力こと[[マグマの力/Magmatic Force]]がいる。

2011年6月22日 (水) 06:13時点における版


Celestial Force / 天界の魔力 (5)(白)(白)(白)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)

各プレイヤーのアップキープの開始時に、あなたは3点のライフを得る。

7/7

くなった新緑の魔力/Verdant Forceコストサイズはそのままに、各アップキープ誘発する誘発型能力が、芽吹き/Sprout相当から治癒の軟膏/Healing Salveライフ回復モード相当になった。

自身の重さも相まって非常に悠長なカードであることは間違いないが、統率者戦のような多人数戦で、なおかつ膠着した戦況であれば馬鹿にならない。4人でプレイしているならば1周すれば12点も回復するわけで、少々のクロック程度ならば無視できる力を秘めている。ただし統率者戦には「同じ統率者からダメージを21点受けると敗北する」というルールがあるため、いくらライフを増やしても油断できないところがある点には注意。

参考

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