グリッサの嘲笑/Glissa's Scorn

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1[[マナ]]増え、1点の[[ライフロス]]が付いた[[酸化/Oxidize]]。酸化とは違い[[再生]]を許す。
 
1[[マナ]]増え、1点の[[ライフロス]]が付いた[[酸化/Oxidize]]。酸化とは違い[[再生]]を許す。
  
[[失う|失わ]]せる[[ライフ]]の量が1点だけなので、同じ[[マナ・コスト]]で[[エンチャント]]も[[破壊]]できる[[帰化/Naturalize]]よりも優先するほどのメリットとは言い難い。それでも[[リミテッド]]では[[アーティファクト]]破壊が重要な[[環境]]なので候補に入る。
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[[失う|失わ]]せる[[ライフ]]の量が1点だけなので、同じ[[マナ・コスト]]で[[エンチャント]]も[[破壊]]できる[[帰化/Naturalize]]よりも優先するほどのメリットとは言い難い。しかし[[リミテッド]]では[[アーティファクト]]破壊が重要な[[環境]]なので十分に有用。
  
 
==参考==
 
==参考==

2011年6月14日 (火) 17:12時点における版


Glissa's Scorn / グリッサの嘲笑 (1)(緑)
インスタント

アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは1点のライフを失う。


1マナ増え、1点のライフロスが付いた酸化/Oxidize。酸化とは違い再生を許す。

失わせるライフの量が1点だけなので、同じマナ・コストエンチャント破壊できる帰化/Naturalizeよりも優先するほどのメリットとは言い難い。しかしリミテッドではアーティファクト破壊が重要な環境なので十分に有用。

参考

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