鎮痛剤/Soothing Balm

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
 
(1人の利用者による、間の1版が非表示)
5行: 5行:
 
[[ノンクリーチャー]]の[[バーン]]などには確かに効果的なものの、当時はそのような[[デッキ]]も少なかったため、まず使用には至らなかった。[[治癒の軟膏/Healing Salve]]のように[[軽減|軽減効果]]があれば、[[リミテッド]]で出番があったかもしれない。
 
[[ノンクリーチャー]]の[[バーン]]などには確かに効果的なものの、当時はそのような[[デッキ]]も少なかったため、まず使用には至らなかった。[[治癒の軟膏/Healing Salve]]のように[[軽減|軽減効果]]があれば、[[リミテッド]]で出番があったかもしれない。
  
フル[[パーミッション]]などでは、小さい[[クロック]]のみを通してもこれで簡単に逃げられるので言うほど悪くは無かったのだが、より高い回復量が期待できる[[生命の噴出/Life Burst]]が出てきて役目を終えた感がある。
+
フル[[パーミッション]]などでは、小さい[[クロック]]のみを通してもこれで簡単に逃げられるので言うほど悪くは無かったのだが、より高い回復量が期待できる[[生命の噴出/Life Burst]]が出てきてからはそちらの方が使われることが多くなった。
  
*[[聖なる蜜/Sacred Nectar]][[上位互換]]
+
*対象を取るため自身が[[象牙の仮面/Ivory Mask]][[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していれば回復することはできず、[[誤った指図/Misdirection]]で対象を変更されると、[[対戦相手]]に回復される可能性がある。
 
*のちの[[ミラディンの傷跡]]で、[[対象]]をとらず[[あなた|自分]]限定となった[[白の太陽の通過/Whitesun's Passage]]が登場した。
 
*のちの[[ミラディンの傷跡]]で、[[対象]]をとらず[[あなた|自分]]限定となった[[白の太陽の通過/Whitesun's Passage]]が登場した。
*2マナで回復のみを行うカードは他に、のちの[[インベイジョン]][[勇士の再会/Heroes' Reunion]]([[緑白]]、7点、プレイヤー対象)、[[ダークスティール]]で[[滋養/Nourish]]([[緑]][[ダブルシンボル]]、6点、自分のみ)、[[ワールドウェイク]]で[[疲弊の休息/Rest for the Weary]](通常4点だが[[上陸]]時8点、プレイヤー対象)が登場した。
+
*2マナで回復のみを行うカードは他に、[[聖なる蜜/Sacred Nectar]]([[ソーサリー]]、4点)、[[勇士の再会/Heroes' Reunion]]([[緑白]]、7点、プレイヤー対象)、[[滋養/Nourish]]([[緑]][[ダブルシンボル]]、6点、自分のみ)、[[疲弊の休息/Rest for the Weary]](通常4点だが[[上陸]]時8点、プレイヤー対象)などがある。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:メルカディアン・マスクス]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:メルカディアン・マスクス]] - [[コモン]]

2011年6月5日 (日) 14:03時点における最新版


Soothing Balm / 鎮痛剤 (1)(白)
インスタント

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは5点のライフを得る。


オーソドックスなライフ回復呪文

ノンクリーチャーバーンなどには確かに効果的なものの、当時はそのようなデッキも少なかったため、まず使用には至らなかった。治癒の軟膏/Healing Salveのように軽減効果があれば、リミテッドで出番があったかもしれない。

フルパーミッションなどでは、小さいクロックのみを通してもこれで簡単に逃げられるので言うほど悪くは無かったのだが、より高い回復量が期待できる生命の噴出/Life Burstが出てきてからはそちらの方が使われることが多くなった。

[編集] 参考

MOBILE