サーチ
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#1から転じて、特定の[[カード]]を[[ライブラリー]]から探し、別の[[領域]]に移動する[[効果]]の俗称。[[フェッチ]]とも。 | #1から転じて、特定の[[カード]]を[[ライブラリー]]から探し、別の[[領域]]に移動する[[効果]]の俗称。[[フェッチ]]とも。 | ||
+ | [[カード・タイプ]]を問わないサーチは[[黒]]に多く、[[引く|ドロー]]と[[ライブラリー操作]]に長ける[[青]]にも存在する。また、[[色]]によって探せるカード・タイプがそれぞれの色の得意分野に限定されていることが多く、[[赤]]はサーチカード自体が少ない。 | ||
*[[白]]は[[エンチャント]]や[[基本土地]](主に[[平地]])を[[手札]]に持ってきたり[[戦場に出す|戦場に出し]]たりできる。[[土地]]を手札に持ってくる効果は、俗に「[[税収/Tithe|税金]]サーチ」とも呼ばれる。 | *[[白]]は[[エンチャント]]や[[基本土地]](主に[[平地]])を[[手札]]に持ってきたり[[戦場に出す|戦場に出し]]たりできる。[[土地]]を手札に持ってくる効果は、俗に「[[税収/Tithe|税金]]サーチ」とも呼ばれる。 | ||
− | *[[青]]は[[インスタント]]や[[ソーサリー]] | + | *[[青]]は[[インスタント]]や[[ソーサリー]]を手札に持ってきたり、[[アーティファクト]]を直接戦場に出したりできる。また、[[対戦相手]]に選択肢を与えるような変則的なものもある。 |
*[[黒]]はサーチするカードの[[カード・タイプ]]に制限がなかったり複数持ってきたりできるが、[[ライフ]]などリソースを要求する事が多い。 | *[[黒]]はサーチするカードの[[カード・タイプ]]に制限がなかったり複数持ってきたりできるが、[[ライフ]]などリソースを要求する事が多い。 | ||
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*[[赤]]にはほとんど存在しない。例外もあるにはあるが、[[ギャンブル/Gamble]]のようないかにも赤らしいカードになってしまう。混沌の色ゆえ、[[コントロール (ゲーム用語)|コントロール]]色の強いサーチはそぐわないのだ。[[引く|ドロー]]カードがないのと同じ理由である。 | *[[赤]]にはほとんど存在しない。例外もあるにはあるが、[[ギャンブル/Gamble]]のようないかにも赤らしいカードになってしまう。混沌の色ゆえ、[[コントロール (ゲーム用語)|コントロール]]色の強いサーチはそぐわないのだ。[[引く|ドロー]]カードがないのと同じ理由である。 | ||
+ | *[[緑]]は[[クリーチャー]]や土地を直接戦場に出すことができる。クリーチャーや土地なので、[[禁止カード|禁止]]や[[制限カード|制限]]にかけられたりすることがほとんどない。 | ||
− | 手札に加えたり戦場に出すものが一般的だが、[[ライブラリーの一番上]]に置くものもある(→[[教示者]])。また、黒に多い[[墓地]]に置く効果もサーチと呼ぶ場合がある([[納墓/Entomb]]、[[生き埋め/Buried Alive]] | + | 手札に加えたり戦場に出すものが一般的だが、[[ライブラリーの一番上]]に置くものもある(→[[教示者]])。また、黒に多い[[墓地]]に置く効果もサーチと呼ぶ場合がある([[納墓/Entomb]]、[[生き埋め/Buried Alive]]など)。その他、[[ゲームの外部]]からカードを持ってくることのできる[[願い]]や、黒に多い「ライブラリーから指定されたカードが出るまでめくって~」も、厳密に言えば違うがサーチ扱いされる。 |
− | + | 特定のカードの枚数を水増しする目的でも使われる。特に[[制限カード]]の多い[[フォーマット]]では実質制限カードを[[デッキ]]に2枚以上入れられて1枚制限の意味がなくなってしまうため、軽いものはとにかく効果が強力になりやすく、それ自身も禁止や制限されやすい。 | |
+ | [[ヴィンテージ]]では、[[俗世の教示者/Worldly Tutor]]、[[エラダムリーの呼び声/Eladamri's Call]]、[[生ける願い/Living Wish]]など、[[クリーチャー]]をサーチするカードには制限がかかっておらず、[[ソーサリー]]などに比べるとクリーチャーはさほど脅威でないことがよくわかる。ヴィンテージの制限カードにクリーチャーがないので制限する理由がないとも言える。[[プリズマティック]]では、フォーマットの特性上大部分が禁止である。 | ||
− | *[[シルバーバレット]] | + | *状況に応じて使えるカードを1枚ずつ用意し、サーチカードによってそれらを使用する戦略のことは[[シルバーバレット]]と呼ばれる。 |
*サーチを防ぐカードとして[[疑念の影/Shadow of Doubt]]、[[エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor]]、[[精神固めの宝珠/Mindlock Orb]]がある。 | *サーチを防ぐカードとして[[疑念の影/Shadow of Doubt]]、[[エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor]]、[[精神固めの宝珠/Mindlock Orb]]がある。 | ||
2011年4月19日 (火) 22:12時点における版
サーチ(Search)とは、
カード・タイプを問わないサーチは黒に多く、ドローとライブラリー操作に長ける青にも存在する。また、色によって探せるカード・タイプがそれぞれの色の得意分野に限定されていることが多く、赤はサーチカード自体が少ない。
- 白はエンチャントや基本土地(主に平地)を手札に持ってきたり戦場に出したりできる。土地を手札に持ってくる効果は、俗に「税金サーチ」とも呼ばれる。
- 青はインスタントやソーサリーを手札に持ってきたり、アーティファクトを直接戦場に出したりできる。また、対戦相手に選択肢を与えるような変則的なものもある。
- 黒はサーチするカードのカード・タイプに制限がなかったり複数持ってきたりできるが、ライフなどリソースを要求する事が多い。
- 赤にはほとんど存在しない。例外もあるにはあるが、ギャンブル/Gambleのようないかにも赤らしいカードになってしまう。混沌の色ゆえ、コントロール色の強いサーチはそぐわないのだ。ドローカードがないのと同じ理由である。
- 緑はクリーチャーや土地を直接戦場に出すことができる。クリーチャーや土地なので、禁止や制限にかけられたりすることがほとんどない。
手札に加えたり戦場に出すものが一般的だが、ライブラリーの一番上に置くものもある(→教示者)。また、黒に多い墓地に置く効果もサーチと呼ぶ場合がある(納墓/Entomb、生き埋め/Buried Aliveなど)。その他、ゲームの外部からカードを持ってくることのできる願いや、黒に多い「ライブラリーから指定されたカードが出るまでめくって~」も、厳密に言えば違うがサーチ扱いされる。
特定のカードの枚数を水増しする目的でも使われる。特に制限カードの多いフォーマットでは実質制限カードをデッキに2枚以上入れられて1枚制限の意味がなくなってしまうため、軽いものはとにかく効果が強力になりやすく、それ自身も禁止や制限されやすい。 ヴィンテージでは、俗世の教示者/Worldly Tutor、エラダムリーの呼び声/Eladamri's Call、生ける願い/Living Wishなど、クリーチャーをサーチするカードには制限がかかっておらず、ソーサリーなどに比べるとクリーチャーはさほど脅威でないことがよくわかる。ヴィンテージの制限カードにクリーチャーがないので制限する理由がないとも言える。プリズマティックでは、フォーマットの特性上大部分が禁止である。
- 状況に応じて使えるカードを1枚ずつ用意し、サーチカードによってそれらを使用する戦略のことはシルバーバレットと呼ばれる。
- サーチを防ぐカードとして疑念の影/Shadow of Doubt、エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor、精神固めの宝珠/Mindlock Orbがある。