無の空間/Null Chamber

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特定の[[カード]]を名指しで[[プレイ]]禁止にしてしまう[[ワールド・エンチャント]]。後の[[翻弄する魔道士/Meddling Mage]]などにつながっていく[[能力]]と言っていいだろう。
 
特定の[[カード]]を名指しで[[プレイ]]禁止にしてしまう[[ワールド・エンチャント]]。後の[[翻弄する魔道士/Meddling Mage]]などにつながっていく[[能力]]と言っていいだろう。
  
強力ではあるが、[[白]]らしく[[対戦相手]]にも「公平に」同じ指名・プレイ禁止の権利を与えるのが厳しい。それでも[[キーカード]]に頼る一部の[[コンボ]][[デッキ]]には劇的な効果を発揮するため、[[トーナメント]]でも時々見かけられた。
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強力ではあるが、[[白]]らしく[[対戦相手]]にも「公平に」同じ指名・プレイ禁止の権利を与えるのが厳しい。それでも[[キーカード]]に頼る一部の[[コンボデッキ]]には劇的な効果を発揮するため、[[トーナメント]]でも時々見かけられた。
  
 
*[[カード名]]の指定は、まず[[あなた]]が行い、その後相手が行う。
 
*[[カード名]]の指定は、まず[[あなた]]が行い、その後相手が行う。

2011年4月13日 (水) 01:10時点における版


Null Chamber / 無の空間 (3)(白)
ワールド・エンチャント

無の空間が戦場に出るに際し、あなたと対戦相手1人はそれぞれ、基本土地カード名以外のカード名を1つ選ぶ。
選ばれた名前の呪文は唱えられず、選ばれた名前の土地はプレイできない。


特定のカードを名指しでプレイ禁止にしてしまうワールド・エンチャント。後の翻弄する魔道士/Meddling Mageなどにつながっていく能力と言っていいだろう。

強力ではあるが、らしく対戦相手にも「公平に」同じ指名・プレイ禁止の権利を与えるのが厳しい。それでもキーカードに頼る一部のコンボデッキには劇的な効果を発揮するため、トーナメントでも時々見かけられた。

  • カード名の指定は、まずあなたが行い、その後相手が行う。
  • あなたが指定したカードは、相手もあなたもプレイできない。相手が指定したカードも、相手とあなた両方がプレイできない。つまりこれが戦場に出ると、普通2つのカードがプレイ禁止になる。

関連カード

サイクル

ミラージュワールド・エンチャント

参考

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