インプの悪戯/Imp's Mischief
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Pepperskitter (トーク | 投稿記録) (グランプリモントリオール07でOlivier Ruelがメインから投入しているので、それを踏まえた記述に。) |
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軽い[[呪文]]に対して使えばデメリットもあまり気にならず、[[マナ・コスト]]的にも2[[マナ]]の[[シングルシンボル]]と使いやすいため、[[時のらせんブロック構築]]では[[メインデッキ]]から用いられることもあった。 | 軽い[[呪文]]に対して使えばデメリットもあまり気にならず、[[マナ・コスト]]的にも2[[マナ]]の[[シングルシンボル]]と使いやすいため、[[時のらせんブロック構築]]では[[メインデッキ]]から用いられることもあった。 | ||
− | *[[ライフロス]]を補填できる黒お家芸の[[ドレイン]] | + | *[[ライフロス]]を補填できる黒お家芸の[[ドレイン]]と合わせて使うのもよいだろう。 |
− | *[[否定の契約/Pact of Negation]]や[[祖先の幻視/Ancestral Vision]]等の[[対象の変更]] | + | *[[否定の契約/Pact of Negation]]や[[祖先の幻視/Ancestral Vision]]等の[[対象の変更]]ができればライフ損失がないためお得。 |
− | *[[対戦相手]] | + | *[[対戦相手]]がフィニッシュに撃ってきた[[X火力]]に対しては効果がない。ライフを失うのは対象を変更した呪文が[[解決]]する前なので、こちらが先に大量のライフを失うことになり、[[引き分け]]に持ち込めないからである。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:次元の混乱]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:次元の混乱]] - [[レア]] |
2011年4月6日 (水) 09:50時点における版
黒い偏向/Deflection、または分流/Shunt。点数で見たマナ・コストが軽くなったら、ライフを失うようになった。
軽い呪文に対して使えばデメリットもあまり気にならず、マナ・コスト的にも2マナのシングルシンボルと使いやすいため、時のらせんブロック構築ではメインデッキから用いられることもあった。
- ライフロスを補填できる黒お家芸のドレインと合わせて使うのもよいだろう。
- 否定の契約/Pact of Negationや祖先の幻視/Ancestral Vision等の対象の変更ができればライフ損失がないためお得。
- 対戦相手がフィニッシュに撃ってきたX火力に対しては効果がない。ライフを失うのは対象を変更した呪文が解決する前なので、こちらが先に大量のライフを失うことになり、引き分けに持ち込めないからである。