インプの悪戯/Imp's Mischief

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(グランプリモントリオール07Olivier Ruelがメインから投入しているので、それを踏まえた記述に。)
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軽い[[呪文]]に対して使えばデメリットもあまり気にならず、[[マナ・コスト]]的にも2[[マナ]]の[[シングルシンボル]]と使いやすいため、[[時のらせんブロック構築]]では[[メインデッキ]]から用いられることもあった。
 
軽い[[呪文]]に対して使えばデメリットもあまり気にならず、[[マナ・コスト]]的にも2[[マナ]]の[[シングルシンボル]]と使いやすいため、[[時のらせんブロック構築]]では[[メインデッキ]]から用いられることもあった。
  
*[[ライフロス]]を補填できる黒お家芸の[[ドレイン]]と合わせて使うのもいいだろう。
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*[[ライフロス]]を補填できる黒お家芸の[[ドレイン]]と合わせて使うのもよいだろう。
*[[否定の契約/Pact of Negation]]や[[祖先の幻視/Ancestral Vision]]等の[[対象の変更]]が出来ればライフ損失が無いためお得。
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*[[否定の契約/Pact of Negation]]や[[祖先の幻視/Ancestral Vision]]等の[[対象の変更]]ができればライフ損失がないためお得。
*[[対戦相手]]がフィニッシュに打ってきた[[X火力]]に対しては効果がない。ライフを失うのは対象を変更した呪文が[[解決]]する前なので、こちらが先に大量のライフを失うことになり、[[引き分け]]に持ち込めないからである。
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*[[対戦相手]]がフィニッシュに撃ってきた[[X火力]]に対しては効果がない。ライフを失うのは対象を変更した呪文が[[解決]]する前なので、こちらが先に大量のライフを失うことになり、[[引き分け]]に持ち込めないからである。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:次元の混乱]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:次元の混乱]] - [[レア]]

2011年4月6日 (水) 09:50時点における版


Imp's Mischief / インプの悪戯 (1)(黒)
インスタント

単一の対象を取る呪文1つを対象とし、その対象を変更する。あなたはその呪文のマナ総量に等しい点数のライフを失う。


偏向/Deflection、または分流/Shunt点数で見たマナ・コスト軽くなったら、ライフ失うようになった。

軽い呪文に対して使えばデメリットもあまり気にならず、マナ・コスト的にも2マナシングルシンボルと使いやすいため、時のらせんブロック構築ではメインデッキから用いられることもあった。

参考

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