感染の賦活/Instill Infection

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[[キャントリップ]]付きの[[除去]]。[[-1/-1カウンター]]を1個置く。
 
[[キャントリップ]]付きの[[除去]]。[[-1/-1カウンター]]を1個置く。
  
上手くやれば[[アドバンテージ]]を稼げるのだが、[[傷跡/Scar]]と比較すると3[[マナ]]も増えているためがっかり感が拭えない。[[苦悩/Afflict]]が強化されたと考えれば妥当だが、[[重い]]印象を受ける。
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上手くやれば[[アドバンテージ]]を稼げるのだが、キャントリップなしの[[傷跡/Scar]]と比較すると3[[マナ]]も増えているためがっかり感が拭えない。[[苦悩/Afflict]]が強化されたと考えれば妥当だが、[[重い]]印象を受ける。
  
[[リミテッド]]では手軽な除去であることは間違い無いので見つけ次第[[ピック]]してよい。[[増殖]]と組み合わせれば十分に使える。
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[[リミテッド]]では手軽な除去であることは間違い無いので、見つけ次第[[ピック]]してよい。[[増殖]]と組み合わせれば十分に使える。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] - [[コモン]]
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*[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] / ファイレクシア陣営 - [[コモン]]

2011年2月16日 (水) 23:35時点における版


Instill Infection / 感染の賦活 (3)(黒)
インスタント

クリーチャー1体を対象とする。それの上に-1/-1カウンターを1個置く。
カードを1枚引く。


キャントリップ付きの除去-1/-1カウンターを1個置く。

上手くやればアドバンテージを稼げるのだが、キャントリップなしの傷跡/Scarと比較すると3マナも増えているためがっかり感が拭えない。苦悩/Afflictが強化されたと考えれば妥当だが、重い印象を受ける。

リミテッドでは手軽な除去であることは間違い無いので、見つけ次第ピックしてよい。増殖と組み合わせれば十分に使える。

参考

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