ファイレクシアの再誕/Phyrexian Rebirth
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うまく使えば[[全体除去]]と[[フィニッシャー]]を兼ねる働きをしてくれるが、[[アーティファクト・クリーチャー]]であるため[[除去]]されやすく、トークンであるため[[バウンス]]にも弱いため対処されやすいのが難点。 | うまく使えば[[全体除去]]と[[フィニッシャー]]を兼ねる働きをしてくれるが、[[アーティファクト・クリーチャー]]であるため[[除去]]されやすく、トークンであるため[[バウンス]]にも弱いため対処されやすいのが難点。 | ||
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+ | *P/Tの数値は「破壊されたクリーチャー」の数である。[[再生]]や[[破壊されない]]能力などで破壊されなかったクリーチャーは数に含めない。 | ||
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*[[ファイレクシア/Phyrexia]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[ファイレクシア/Phyrexia]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:ミラディン包囲戦]] / ファイレクシア派閥 - [[レア]] | *[[カード個別評価:ミラディン包囲戦]] / ファイレクシア派閥 - [[レア]] |
2011年2月5日 (土) 12:36時点における版
Phyrexian Rebirth / ファイレクシアの再誕 (4)(白)(白)
ソーサリー
ソーサリー
すべてのクリーチャーを破壊する。その後、無色のX/Xのファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xは、これにより破壊されたクリーチャーの総数である。
審判の日/Day of Judgmentが2マナ重くなったらトークンが出るようになった。
P/Tが破壊したクリーチャーの数に依存するのでクリーチャーが多く並んだところを狙いたいが、もたもたしているとその前にライフが0になってしまうので使いどころを見極めたい。
うまく使えば全体除去とフィニッシャーを兼ねる働きをしてくれるが、アーティファクト・クリーチャーであるため除去されやすく、トークンであるためバウンスにも弱いため対処されやすいのが難点。
参考
- ファイレクシア/Phyrexia(背景世界/ストーリー用語)
- カード個別評価:ミラディン包囲戦 / ファイレクシア派閥 - レア