激戦の戦域/Contested War Zone

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*[[多人数戦]]では、複数の[[プレイヤー]]のコントロールするクリーチャーによって同時にあなたが戦闘ダメージを与えられ、その数だけ激戦の戦域の[[能力]]が[[誘発]]する可能性がある。その場合、能力を[[スタック]]に置く順番はあなたが決めるため、コントロールを誰に渡すかはあなたが選べる。コントロールを渡したいプレイヤーの分の能力を最初にスタックに置けばよい。
  
 
==参考==
 
==参考==
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*[[非マナ能力を持つ土地]]
 
*[[カード個別評価:ミラディン包囲戦]] / ミラディン派閥 - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ミラディン包囲戦]] / ミラディン派閥 - [[レア]]

2011年1月29日 (土) 14:39時点における版


Contested War Zone / 激戦の戦域
土地

クリーチャーがあなたに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーのコントローラーは激戦の戦域のコントロールを得る。
(T):(◇)を加える。
(1),(T):ターン終了時まで、攻撃クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。


攻撃クリーチャーのに+1/+0修整を与えられる土地。ただしあなた戦闘ダメージが与えられるとコントロールを奪われてしまう。

打点を上げるために多くの攻撃クリーチャーを並べたいところだが、返しの攻撃に備えてブロック・クリーチャーも用意しておかなければならないのが悩ましいところ。対戦相手と同じ数のクリーチャーを残しておけばある程度は安全だが、除去速攻クリーチャーによって計算が狂わされないよう、こちらも除去などを構えておきたい。

  • 多人数戦では、複数のプレイヤーのコントロールするクリーチャーによって同時にあなたが戦闘ダメージを与えられ、その数だけ激戦の戦域の能力誘発する可能性がある。その場合、能力をスタックに置く順番はあなたが決めるため、コントロールを誰に渡すかはあなたが選べる。コントロールを渡したいプレイヤーの分の能力を最初にスタックに置けばよい。

参考

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