聖なる報復者アズマイラ/Asmira, Holy Avenger

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[[カジュアルプレイ|カジュアル]]レベルでは、[[ウィニー]]系の中盤以降の戦力にしたり、[[コンボ]]で極端に大きくしたりと、さまざまに使われていたようだ。
 
[[カジュアルプレイ|カジュアル]]レベルでは、[[ウィニー]]系の中盤以降の戦力にしたり、[[コンボ]]で極端に大きくしたりと、さまざまに使われていたようだ。
  
*2005年9月のOracle変更により[[人間]]・[[クレリック]]のクリーチャー・タイプを獲得した。メジャーなタイプではあるが、[[飛行]]クリーチャーとしては初めての組み合わせである。
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*[[Magic Online]]での[[ミラージュ]]のリリースに伴う2005年9月の[[オラクル]]更新で[[人間]]・[[クレリック]]の[[クリーチャー・タイプ]]を獲得した。メジャーなタイプではあるが、[[飛行]]クリーチャーとしては初めての組み合わせである。
  
 
==ルール==
 
==ルール==
*数えるのは「あなたの墓地に置かれたクリーチャー」であり、[[あなた]]の墓地に置かれるクリーチャーは「あなたが[[オーナー]]であるクリーチャー」である。[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]を変更する[[効果]]などで[[コントローラー]]が変わっているクリーチャーが死ぬ際には注意すること。
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*数えるのは「[[あなた]]の[[墓地]]に置かれた[[クリーチャー]]」であり、あなたの墓地に置かれるクリーチャーは「あなたが[[オーナー]]であるクリーチャー」である。[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]を変更する[[効果]]などで[[コントローラー]]が変わっているクリーチャーが死ぬ際には注意すること。
**同じような能力を持つ[[Khabal Ghoul]]は、[[対戦相手]]の墓地に置かれたものも数える。
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**同じような[[能力]]を持つ[[Khabal Ghoul]]は、他[[プレイヤー]]の墓地に置かれたものも数える。
**日本語版にはエラーがあり、「あなたの墓地に置かれたクリーチャー」の「あなたの」の記述が抜け落ちている。
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**日本語版には[[誤植]]があり、「あなたの墓地に置かれたクリーチャー」の「あなたの」の記述が抜け落ちている。
*[[トークン]]・クリーチャーは墓地に置かれた直後に消滅するが、瞬間的にでも墓地に置かれる動作が発生するので、その数も数える。
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*[[トークン]]・クリーチャーは墓地に置かれた[[状況起因処理|直後に消滅する]]が、墓地に置かれる動作が発生するので、その数も数える。
**同じセットの[[墓石の階段/Tombstone Stairwell]]との[[シナジー]]が強烈。自分と対戦相手の墓地に各5体のクリーチャーがいる状態で両者が戦場にあるならば、わずか1ターンで22/23にまで成長する。
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**同じセットの[[墓石の階段/Tombstone Stairwell]]との[[シナジー]]が強烈。トークンの生成と[[墓地送り]]が毎ターン発生し、高速で強化される。
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***現在のルールでは、墓石の階段で[[対戦相手]]が出したトークンはその対戦相手がオーナーである。それは対戦相手の墓地に置かれるため、その分は数えない。
 
*クリーチャーがどういう理由で[[墓地]]に置かれたかは問われない。報復者というイメージにはそぐわないが、あなたが自身の意図でクリーチャーを[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]た場合もこれは強化される。
 
*クリーチャーがどういう理由で[[墓地]]に置かれたかは問われない。報復者というイメージにはそぐわないが、あなたが自身の意図でクリーチャーを[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]た場合もこれは強化される。
 
*いずれかのクリーチャーがあなたの墓地に置かれた時点でアズマイラが戦場にいなくとも、各[[終了ステップ]]開始時の時点でアズマイラが戦場にいれば「このターンあなたの墓地に置かれたクリーチャー」に数える。そのため[[全体除去]]や[[戦闘]]などで大量のクリーチャーを[[墓地送り]]にしたあとこれを召喚すると、早く大型化できる。
 
*いずれかのクリーチャーがあなたの墓地に置かれた時点でアズマイラが戦場にいなくとも、各[[終了ステップ]]開始時の時点でアズマイラが戦場にいれば「このターンあなたの墓地に置かれたクリーチャー」に数える。そのため[[全体除去]]や[[戦闘]]などで大量のクリーチャーを[[墓地送り]]にしたあとこれを召喚すると、早く大型化できる。

2010年9月24日 (金) 10:55時点における最新版


自分のクリーチャーが死ねば死ぬほど強くなるクリーチャー。初期状態は4マナで2/3+飛行とそこそこだが、ならクリーチャーをたくさん使う可能性は高いので、これも潜在的に巨大になれる可能性を秘めている。

バランスの取れた良いクリーチャーではあるのだが、トーナメントレベルにはあと一歩という位置づけだった。

ビートダウンデッキ用のクリーチャーとして評価した場合、4マナ域としてはマロー/Maroイラクサの牙のジン/Nettletooth Djinnなどの単体で強力なライバルがおり、乱戦後の決め手クリーチャーとしてもルアゴイフ/Lhurgoyfというより絶対的なエースが存在したため、飛行を持つとはいえ、他のカードとのコンボが前提となるこのカードは採用しづらかった。出た瞬間に火葬/Incinerate1発で撃沈してしまうことも残念。

カジュアルレベルでは、ウィニー系の中盤以降の戦力にしたり、コンボで極端に大きくしたりと、さまざまに使われていたようだ。

[編集] ルール

  • 数えるのは「あなた墓地に置かれたクリーチャー」であり、あなたの墓地に置かれるクリーチャーは「あなたがオーナーであるクリーチャー」である。コントロールを変更する効果などでコントローラーが変わっているクリーチャーが死ぬ際には注意すること。
    • 同じような能力を持つKhabal Ghoulは、他プレイヤーの墓地に置かれたものも数える。
    • 日本語版には誤植があり、「あなたの墓地に置かれたクリーチャー」の「あなたの」の記述が抜け落ちている。
  • トークン・クリーチャーは墓地に置かれた直後に消滅するが、墓地に置かれる動作が発生するので、その数も数える。
    • 同じセットの墓石の階段/Tombstone Stairwellとのシナジーが強烈。トークンの生成と墓地送りが毎ターン発生し、高速で強化される。
      • 現在のルールでは、墓石の階段で対戦相手が出したトークンはその対戦相手がオーナーである。それは対戦相手の墓地に置かれるため、その分は数えない。
  • クリーチャーがどういう理由で墓地に置かれたかは問われない。報復者というイメージにはそぐわないが、あなたが自身の意図でクリーチャーを生け贄に捧げた場合もこれは強化される。
  • いずれかのクリーチャーがあなたの墓地に置かれた時点でアズマイラが戦場にいなくとも、各終了ステップ開始時の時点でアズマイラが戦場にいれば「このターンあなたの墓地に置かれたクリーチャー」に数える。そのため全体除去戦闘などで大量のクリーチャーを墓地送りにしたあとこれを召喚すると、早く大型化できる。

[編集] 参考

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