得る

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#*一時的に能力を追加するときに用いられる。恒久的に追加する場合は、「持つ/Have」が用いられる。
 
#*一時的に能力を追加するときに用いられる。恒久的に追加する場合は、「持つ/Have」が用いられる。
 
#「[[ライフ]]を得る」とは、指示された点数だけ[[ライフ総量]]を増加させるということである。
 
#「[[ライフ]]を得る」とは、指示された点数だけ[[ライフ総量]]を増加させるということである。
#*ライフを得させる効果は、[[あなた|自分]]だけが得るものは[[白]][[プレイヤー]]にも得させられるものは[[緑]]に多い。
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#*ライフを得させる効果は、[[あなた|自分]]だけが得るものは[[白]]、他の[[プレイヤー]]にも得させられるものは[[緑]]に多い。
 
#「[[オブジェクト]]の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]を得る」とは、あるオブジェクトをコントロールする権利を得るということである。
 
#「[[オブジェクト]]の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]を得る」とは、あるオブジェクトをコントロールする権利を得るということである。
 
#*すでにそのオブジェクトをコントロールしているプレイヤーにそのオブジェクトのコントロールを得させる[[効果]]が適用された場合、表面上の変化はない。
 
#*すでにそのオブジェクトをコントロールしているプレイヤーにそのオブジェクトのコントロールを得させる[[効果]]が適用された場合、表面上の変化はない。

2010年8月21日 (土) 07:02時点における版

得る/Gainという用語には複数の用法がある。

  1. 「能力を得る」とは、オブジェクトにその能力を追加することである。種類別の第6種にあたる。
    • 一時的に能力を追加するときに用いられる。恒久的に追加する場合は、「持つ/Have」が用いられる。
  2. ライフを得る」とは、指示された点数だけライフ総量を増加させるということである。
    • ライフを得させる効果は、自分だけが得るものは、他のプレイヤーにも得させられるものはに多い。
  3. オブジェクトコントロールを得る」とは、あるオブジェクトをコントロールする権利を得るということである。
    • すでにそのオブジェクトをコントロールしているプレイヤーにそのオブジェクトのコントロールを得させる効果が適用された場合、表面上の変化はない。

参考

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