飛行の翼の思念/Shinen of Flight's Wings
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− | + | 魂力も使い道がないわけではない。飛行を持たない[[ファッティ]]で[[対戦相手]]にとどめを刺す時や、飛行[[アタッカー]]を[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]する場合に有用。前述の通り、優秀なクリーチャー性能を捨てて使う以上、ここぞという場面を見極めて使いたい。 | |
==関連カード== | ==関連カード== |
2010年8月14日 (土) 22:09時点における版
Shinen of Flight's Wings / 飛行の翼の思念 (4)(青)
クリーチャー — スピリット(Spirit)
クリーチャー — スピリット(Spirit)
飛行
魂力 ― (青),飛行の翼の思念を捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。
青の思念クリーチャー。魂力は、クリーチャー1体に飛行を与えるジャンプ/Jumpと同等の性能。
コンバット・トリックに有用な能力…かと思いきや、本体がコモンでシングルシンボル5マナの3/3飛行とリミテッドにおける優秀戦力なので、魂力の方は殆ど使われない。実際神河ブロックのコモンでは最大級のパワーとタフネスを持つフライヤーであり、これに並ぶのは伝承の語り部/Teller of Talesのみであるため、これ1枚で制空権が取れてしまうことも少なくない。
魂力も使い道がないわけではない。飛行を持たないファッティで対戦相手にとどめを刺す時や、飛行アタッカーをブロックする場合に有用。前述の通り、優秀なクリーチャー性能を捨てて使う以上、ここぞという場面を見極めて使いたい。
関連カード
サイクル
神河救済の思念クリーチャーのサイクル。魂力によってクリーチャー1体に自身の持つ能力を与えるコモンクリーチャー。
- 星々の光の思念/Shinen of Stars' Light
- 飛行の翼の思念/Shinen of Flight's Wings
- 恐怖の悪寒の思念/Shinen of Fear's Chill
- 憤怒の炎の思念/Shinen of Fury's Fire
- 生命の咆哮の思念/Shinen of Life's Roar