墓忍び/Tombstalker
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− | 探査を利用することで、[[黒]]2[[マナ]]まで[[コスト]]を減らすことができる。そのため、能動的に[[カード]]を[[墓地]]に落とせる[[デッキ]]に採用するのがよい。[[軽い]][[呪文]]を連発すれば、かなり早い[[ターン]]に[[ | + | 探査を利用することで、[[黒]]2[[マナ]]まで[[コスト]]を減らすことができる。そのため、能動的に[[カード]]を[[墓地]]に落とせる[[デッキ]]に採用するのがよい。[[軽い]][[呪文]]を連発すれば、かなり早い[[ターン]]に[[戦場に出す]]ことができるだろう。 |
カードが墓地に溜まりやすい[[発掘 (デッキ)|発掘デッキ]]との相性も良好。[[ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Troll]]や[[臭い草のインプ/Stinkweed Imp]]を1回[[発掘]]するだけで十分な量が溜まる。 | カードが墓地に溜まりやすい[[発掘 (デッキ)|発掘デッキ]]との相性も良好。[[ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Troll]]や[[臭い草のインプ/Stinkweed Imp]]を1回[[発掘]]するだけで十分な量が溜まる。 | ||
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また、[[ディミーアカラー|青黒]]系の[[パーミッション]]や[[コントロール (デッキ)|コントロール]]の[[フィニッシャー]]に据えるのもよい(→[[Tomb Stompy]])。長期戦が常のパーミッションなどなら自然と墓地にカードが溜まる上に、このクリーチャーならスムーズかつ自然に防御用カードのマナを残すことができる。 | また、[[ディミーアカラー|青黒]]系の[[パーミッション]]や[[コントロール (デッキ)|コントロール]]の[[フィニッシャー]]に据えるのもよい(→[[Tomb Stompy]])。長期戦が常のパーミッションなどなら自然と墓地にカードが溜まる上に、このクリーチャーならスムーズかつ自然に防御用カードのマナを残すことができる。 | ||
− | 墓地を利用する[[リアニメイト]]系とは相性が悪そうだが、[[ | + | 墓地を利用する[[リアニメイト]]系とは相性が悪そうだが、[[追放]]するカードは自分で選べるし、その手の[[デッキ]]では能働的に墓地を肥やすカードが入っているのが常なのでむしろ相性がよいだろう。これ自身が5/5[[飛行]]となかなかの[[サイズ]]なので、状況次第ではこれをリアニメイトしてもよい。 |
− | [[レガシー]]では軽いスペルを連打する[[ゼロックス]] | + | [[レガシー]]では軽いスペルを連打する[[ゼロックス]]系デッキと相性が良く、比較的[[戦場]]に出しやすいこともあって[[Team America]]などの[[ビートダウン]]で[[アタッカー]]としてよく採用されている。 |
当初は、[[タルモゴイフ/Tarmogoyf]]との相性の悪さから、共存が疑問視されていたが、近年では余り気にされないようである。 | 当初は、[[タルモゴイフ/Tarmogoyf]]との相性の悪さから、共存が疑問視されていたが、近年では余り気にされないようである。 | ||
2010年8月9日 (月) 22:25時点における版
未来予知で登場したタイムシフトカードの1枚。探査を持つクリーチャーは未来予知時点ではこれのみである。
探査を利用することで、黒2マナまでコストを減らすことができる。そのため、能動的にカードを墓地に落とせるデッキに採用するのがよい。軽い呪文を連発すれば、かなり早いターンに戦場に出すことができるだろう。
カードが墓地に溜まりやすい発掘デッキとの相性も良好。ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Trollや臭い草のインプ/Stinkweed Impを1回発掘するだけで十分な量が溜まる。
また、青黒系のパーミッションやコントロールのフィニッシャーに据えるのもよい(→Tomb Stompy)。長期戦が常のパーミッションなどなら自然と墓地にカードが溜まる上に、このクリーチャーならスムーズかつ自然に防御用カードのマナを残すことができる。
墓地を利用するリアニメイト系とは相性が悪そうだが、追放するカードは自分で選べるし、その手のデッキでは能働的に墓地を肥やすカードが入っているのが常なのでむしろ相性がよいだろう。これ自身が5/5飛行となかなかのサイズなので、状況次第ではこれをリアニメイトしてもよい。
レガシーでは軽いスペルを連打するゼロックス系デッキと相性が良く、比較的戦場に出しやすいこともあってTeam Americaなどのビートダウンでアタッカーとしてよく採用されている。 当初は、タルモゴイフ/Tarmogoyfとの相性の悪さから、共存が疑問視されていたが、近年では余り気にされないようである。
- 天敵はバウンス。手札に戻されると再び墓地をリムーブしなければならない。同ブロックには裂け目翼の雲間を泳ぐもの/Riftwing Cloudskateや造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savantなど凶悪なバウンサーが多く、同時期のスタンダードでは活躍ができなかった。
- 悲哀の化身/Avatar of Woeとの比較は興味深い。
参考
- 壁紙 (WotC)
- カード個別評価:未来予知 / タイムシフト - レア