破裂の王笏/Disrupting Scepter

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[[第9版]]までは[[皆勤賞]]。相方とも呼べる[[ジェイムデー秘本/Jayemdae Tome]]が[[第9版]]で[[皆勤賞]]を逃し、[[第10版]]でこちらも皆勤賞を逃した。
 
[[第9版]]までは[[皆勤賞]]。相方とも呼べる[[ジェイムデー秘本/Jayemdae Tome]]が[[第9版]]で[[皆勤賞]]を逃し、[[第10版]]でこちらも皆勤賞を逃した。
  
*自分の[[ターン]]であれば、[[ソーサリー]]を[[プレイ]]できないタイミングでも[[能力]]をプレイできる。
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*自分の[[ターン]]であれば、[[ソーサリー]]を[[唱える|唱え]]られないタイミングでも[[能力]]を[[起動]]できる。
 
*[[偏頭痛/Megrim]]と併用すると、[[対戦相手]]に手札を残させる仕組みは必要になるが、3[[マナ]]で2点[[ダメージ]]兵器となる。
 
*[[偏頭痛/Megrim]]と併用すると、[[対戦相手]]に手札を残させる仕組みは必要になるが、3[[マナ]]で2点[[ダメージ]]兵器となる。
*俗称「捨て捨て棒」。能力が手札破壊であることと、{{日本語画像|Disrupting Scepter}}から。
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*俗称「捨て捨て棒」。能力が手札破壊であることと、{{Gatherer|id=13}}から。
 
*後の[[コンフラックス]]で、[[遁走の王笏/Scepter of Fugue]]としてリメイク。
 
*後の[[コンフラックス]]で、[[遁走の王笏/Scepter of Fugue]]としてリメイク。
  

2010年6月16日 (水) 14:31時点における版


Disrupting Scepter / 破裂の王笏 (3)
アーティファクト

(3),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。あなたのターンの間にのみ起動できる。


手札破壊ができるアーティファクト

やや重いが、どのでも使えて確実にカード・アドバンテージを取れるので、しばしば使われていた。The Deckでの採用は有名で、精神錯乱/Mind Twistを撃った後に相手を苦しめた。

第9版までは皆勤賞。相方とも呼べるジェイムデー秘本/Jayemdae Tome第9版皆勤賞を逃し、第10版でこちらも皆勤賞を逃した。

参考

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