背くもの/It That Betrays

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(ウラモグは破壊されないため「勝てる」というのは少し違う気がしたのでちょっと修正)
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*滅殺能力にばかり目が行っていると、対戦相手の起動した[[フェッチランド]]などをスルーしがちなので注意したい。
 
*滅殺能力にばかり目が行っていると、対戦相手の起動した[[フェッチランド]]などをスルーしがちなので注意したい。
 
*[[無色]]のエルドラージ・クリーチャーの中では唯一[[カード名]]に伝説のエルドラージの名前を持たない。しかし、その姿から[[真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth|コジレック]]の血族であることが分かる。(参考:[http://www.wizards.com/Magic/TCG/Article.aspx?x=mtg/tcg/riseoftheeldrazi/flavor3 世界を食うもの])
 
*[[無色]]のエルドラージ・クリーチャーの中では唯一[[カード名]]に伝説のエルドラージの名前を持たない。しかし、その姿から[[真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth|コジレック]]の血族であることが分かる。(参考:[http://www.wizards.com/Magic/TCG/Article.aspx?x=mtg/tcg/riseoftheeldrazi/flavor3 世界を食うもの])
*血族の分際でありながら[[無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre]]に勝ててしまう。
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*血族の分際でありながら[[無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre]]よりデカい。
  
 
==参考==
 
==参考==

2010年6月13日 (日) 12:17時点における版


It That Betrays / 背くもの (12)
クリーチャー — エルドラージ(Eldrazi)

滅殺2(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーはパーマネントを2つ生け贄に捧げる。)
対戦相手1人がトークンでないパーマネントを生け贄に捧げるたび、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に出す。

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対戦相手生け贄に捧げたパーマネントを奪い取ってしまう能力を持つエルドラージ

言うまでもなく滅殺との相性は抜群で自身も滅殺2を持つ。布告除去全ては塵/All Is Dustなど生け贄を強要するタイプの除去との相性もよい。

似たような能力を持つ束縛の皇子/Prince of Thrallsと比べると、コントロールを奪える方法が限られるが対戦相手にコントロール奪取を回避できる選択肢を与えない点で強力。本体のクリーチャーとしての性能も高く、滅殺を持つことで能力がある程度自己完結している。

参考

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