ウラモグの種父/Spawnsire of Ulamog
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+ | *[[ゲーム外]]の[[多相]]を持つカードを唱えることもできる。 | ||
*[[訓練場/Training Grounds]]を[[張る|張れ]]ばトークンを無限に出し入れできる。 | *[[訓練場/Training Grounds]]を[[張る|張れ]]ばトークンを無限に出し入れできる。 | ||
**[[魂の従者/Soul's Attendant]]で[[無限ライフ]]、[[葬儀甲虫/Mortician Beetle]]は[[無限]][[P/T]]。 | **[[魂の従者/Soul's Attendant]]で[[無限ライフ]]、[[葬儀甲虫/Mortician Beetle]]は[[無限]][[P/T]]。 |
2010年4月26日 (月) 13:28時点における版
Spawnsire of Ulamog / ウラモグの種父 (10)
クリーチャー — エルドラージ(Eldrazi)
クリーチャー — エルドラージ(Eldrazi)
滅殺1(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーはパーマネントを1つ生け贄に捧げる。)
(4):無色の0/1のエルドラージ(Eldrazi)・落とし子(Spawn)クリーチャー・トークンを2体生成する。それらは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。
(20):ゲームの外部からあなたがオーナーであるエルドラージ・カードを、望む枚数だけそれらのマナ・コストを支払うことなく唱える。
無色のエルドラージにしてはマナ・コストに対するパワーと滅殺の値が控えめである。
エルドラージ・落とし子・クリーチャー・トークン生成能力と、(20)でゲーム外のエルドラージ・カードを望む枚数唱えられるという銀枠と見間違えるほどの能力をもつ。神話レアの伝説のエルドラージ・カードを一気に唱えればまず負けることはない。とはいえ、それらのエルドラージは単体でも十分な性能であり、何枚も唱える必要性は薄い。除去耐性がないことや大量のマナを必要とすることも考えると、構築では使いにくいだろう。
- ゲーム外の多相を持つカードを唱えることもできる。
- 訓練場/Training Groundsを張ればトークンを無限に出し入れできる。
- 魂の従者/Soul's Attendantで無限ライフ、葬儀甲虫/Mortician Beetleは無限P/T。
- もう一枚訓練場/Training Groundsを張れれば無限トークン、無限マナ。(20)能力も使い放題。
- ゲーム外の領域については該当のページや願いのページを参照。