迷える魂/Lost Soul
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標準からみれば[[タフネス]]が低めなので、相手が[[黒]]で[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されないならば問題ないが、それ以外の場合は使いづらい。もう1[[マナ]]出せば3/3の[[沼の悪霊/Bog Wraith]]、単に[[回避能力]]持ちというだけなら[[鼠の殺し屋/Nezumi Cutthroat]]や[[惑乱の死霊/Hypnotic Specter]]の方が使い勝手が良い。 | 標準からみれば[[タフネス]]が低めなので、相手が[[黒]]で[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されないならば問題ないが、それ以外の場合は使いづらい。もう1[[マナ]]出せば3/3の[[沼の悪霊/Bog Wraith]]、単に[[回避能力]]持ちというだけなら[[鼠の殺し屋/Nezumi Cutthroat]]や[[惑乱の死霊/Hypnotic Specter]]の方が使い勝手が良い。 | ||
− | *さすがにこれでは弱すぎたと判断されたのか、[[沼の略奪隊/Bog Raiders]]や[[沼の密輸人/Bog Smugglers]]といった[[上位互換]] | + | *さすがにこれでは弱すぎたと判断されたのか、[[沼の略奪隊/Bog Raiders]]や[[沼の密輸人/Bog Smugglers]]といった[[上位互換]]が後に登場している。また1回[[キッカー]]した[[泥地の吸血鬼/Quag Vampires]]にも実質劣る。 |
*[[レジェンド (エキスパンション)|レジェンド]]に収録された際は「迷える魂」という[[クリーチャー・タイプ]]を持っていたが、[[第6版]]に収録された際に[[ミニオン]]に変更された。その後、[[2007年9月サブタイプ変更]]で[[スピリット]]が追加され、ミニオン・スピリットとなった。[[神河ブロック]]のカードとの相互作用が期待できるようにはなったが、[[エクステンデッド]]さえ[[落ちる|落ち]]ているためちょっと出遅れた感がある。 | *[[レジェンド (エキスパンション)|レジェンド]]に収録された際は「迷える魂」という[[クリーチャー・タイプ]]を持っていたが、[[第6版]]に収録された際に[[ミニオン]]に変更された。その後、[[2007年9月サブタイプ変更]]で[[スピリット]]が追加され、ミニオン・スピリットとなった。[[神河ブロック]]のカードとの相互作用が期待できるようにはなったが、[[エクステンデッド]]さえ[[落ちる|落ち]]ているためちょっと出遅れた感がある。 | ||
2010年3月15日 (月) 09:38時点における最新版
Lost Soul / 迷える魂 (1)(黒)(黒)
クリーチャー — スピリット(Spirit) ミニオン(Minion)
クリーチャー — スピリット(Spirit) ミニオン(Minion)
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/1標準からみればタフネスが低めなので、相手が黒でブロックされないならば問題ないが、それ以外の場合は使いづらい。もう1マナ出せば3/3の沼の悪霊/Bog Wraith、単に回避能力持ちというだけなら鼠の殺し屋/Nezumi Cutthroatや惑乱の死霊/Hypnotic Specterの方が使い勝手が良い。
- さすがにこれでは弱すぎたと判断されたのか、沼の略奪隊/Bog Raidersや沼の密輸人/Bog Smugglersといった上位互換が後に登場している。また1回キッカーした泥地の吸血鬼/Quag Vampiresにも実質劣る。
- レジェンドに収録された際は「迷える魂」というクリーチャー・タイプを持っていたが、第6版に収録された際にミニオンに変更された。その後、2007年9月サブタイプ変更でスピリットが追加され、ミニオン・スピリットとなった。神河ブロックのカードとの相互作用が期待できるようにはなったが、エクステンデッドさえ落ちているためちょっと出遅れた感がある。
[編集] 参考
- カード個別評価:レジェンド - コモン2
- カード個別評価:第6版 - コモン
- カード個別評価:第5版 - コモン
- カード個別評価:第4版 - コモン