迷える魂/Lost Soul

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[[沼]][[渡り]]の小型[[クリーチャー]]。
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[[沼]][[土地渡り|渡り]]持ち[[小型クリーチャー]]。
標準からみれば[[タフネス]]が低めなので、相手が[[黒]]で渡りが通用する状態でないとないとちょっと使いづらい。
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沼さえあればどうせ[[ブロック]]されないのであまり問題にはならなくはなる。
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もう1[[マナ]]出せば『3/3+沼渡り』の[[沼の悪霊/Bog Wraith]]が出せるので、ちょっと見劣りする。回避能力つきの2/1としては[[鼠の殺し屋/Nezumi Cutthroat]]の方が、大抵の用途では有用だろう。
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標準からみれば[[タフネス]]が低めなので、相手が[[黒]]で[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されないならば問題ないが、それ以外の場合は使いづらい。もう1[[マナ]]出せば3/3の[[沼の悪霊/Bog Wraith]]、単に[[回避能力]]持ちというだけなら[[鼠の殺し屋/Nezumi Cutthroat]][[惑乱の死霊/Hypnotic Specter]]の方が使い勝手が良い。
また、同じマナ帯には[[惑乱の死霊/Hypnotic Specter]]がいるのも不遇といえる。
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*さすがにこれでは弱すぎたと判断されたのか、[[沼の略奪隊/Bog Raiders]]や[[沼の密輸人/Bog Smugglers]]といった[[上位互換]]が後に登場している。
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*さすがにこれでは弱すぎたと判断されたのか、[[沼の略奪隊/Bog Raiders]]や[[沼の密輸人/Bog Smugglers]]といった[[上位互換]]が後に登場している。また1回[[キッカー]]した[[泥地の吸血鬼/Quag Vampires]]にも実質劣る。
それらは[[クリーチャー・タイプ]]的にも扱いやすくなっている。
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*[[レジェンド (エキスパンション)|レジェンド]]に収録された際は「迷える魂」という[[クリーチャー・タイプ]]を持っていたが、[[第6版]]に収録された際に[[ミニオン]]に変更された。その後、[[2007年9月サブタイプ変更]]で[[スピリット]]が追加され、ミニオン・スピリットとなった。[[神河ブロック]]のカードとの相互作用が期待できるようにはなったが、[[エクステンデッド]]さえ[[落ちる|落ち]]ているためちょっと出遅れた感がある。
こちらも[[ローウィン]][[Oracle]][[スピリット]]が追加され、[[ミニオン]]・スピリットとなった。
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[[神河ブロック]]のカードとの相互作用が期待できるようにはなったが、[[エクステンデッド]]さえ[[落ちる|落ち]]ているためちょっと出遅れた感がある。
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:オールドエキスパンション]]
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*[[カード個別評価:レジェンド]] - [[コモン]]2
*[[カード個別評価:クラシック(6th)]]
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*[[カード個別評価:第6版]] - [[コモン]]
*[[カード個別評価:5版(5th)]]
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*[[カード個別評価:第5版]] - [[コモン]]
*[[カード個別評価:4版(4th)]]
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*[[カード個別評価:第4版]] - [[コモン]]

2010年3月15日 (月) 09:38時点における最新版


Lost Soul / 迷える魂 (1)(黒)(黒)
クリーチャー — スピリット(Spirit) ミニオン(Minion)

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

2/1

渡り持ち小型クリーチャー

標準からみればタフネスが低めなので、相手がブロックされないならば問題ないが、それ以外の場合は使いづらい。もう1マナ出せば3/3の沼の悪霊/Bog Wraith、単に回避能力持ちというだけなら鼠の殺し屋/Nezumi Cutthroat惑乱の死霊/Hypnotic Specterの方が使い勝手が良い。

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