急報/Raise the Alarm

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[[Errand of Duty]]を強化した[[兵士]]・[[トークン]]生成[[カード]]。2[[マナ]]で1/1が2体、しかも[[インスタント]]と、かなり[[コスト・パフォーマンス]]がよい。
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[[Errand of Duty]]を強化した[[兵士]]・[[クリーチャー]]・[[トークン]]生成[[カード]]。2[[マナ]]で1/1が2体、しかも[[インスタント]]と、かなり[[コスト・パフォーマンス]]がよい。
  
 
[[全体除去]]からの回復、[[チャンプブロック]]による防御など汎用性の高いカードである。さらに[[栄光の頌歌/Glorious Anthem]]や[[十字軍/Crusade]]のような[[全体強化]]との相性は抜群。
 
[[全体除去]]からの回復、[[チャンプブロック]]による防御など汎用性の高いカードである。さらに[[栄光の頌歌/Glorious Anthem]]や[[十字軍/Crusade]]のような[[全体強化]]との相性は抜群。
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[[ビートダウン]]同士だと[[サイズ]]で押され負けやすいため、上記のように他のカードとの[[シナジー]]を作っていくのが重要である。
 
[[ビートダウン]]同士だと[[サイズ]]で押され負けやすいため、上記のように他のカードとの[[シナジー]]を作っていくのが重要である。
  
[[リミテッド]]では[[環境]]も噛み合ってなかなか使いやすい1枚。[[装備品]]の氾濫する環境では、元のスペックが低くとも数が出せるというのが優秀なのである。当時の[[構築]]戦でもある程度の実績を残した。
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[[リミテッド]]では[[環境]]も噛み合ってなかなか使いやすい1枚。[[装備品]]が氾濫する環境では、元のスペックが低くとも数が出せるというのが優秀なのである。当時の[[構築]]戦でもある程度の実績を残した。
  
 
*2マナの[[インスタント]]なので、[[等時の王笏/Isochron Scepter]]に[[刻印]]するのもよい。
 
*2マナの[[インスタント]]なので、[[等時の王笏/Isochron Scepter]]に[[刻印]]するのもよい。
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*対戦相手[[ターン]]の[[終了ステップ]]に[[唱える]]ことで、いわゆる[[召喚酔い]]によるタイムロスを回避する事ができる。[[瞬速]]クリーチャーと同様のテクニックであり、[[ホワイト・ライトニング]]の再来と呼ばれた。
 
*[[頭蓋骨絞め/Skullclamp]]が現役だった頃は、出たそばから絞めて4[[引く|ドロー]]などという荒技もできた。
 
*[[頭蓋骨絞め/Skullclamp]]が現役だった頃は、出たそばから絞めて4[[引く|ドロー]]などという荒技もできた。
*亜種に、[[ソーサリー]]で[[赤]]の[[ゴブリン]]・トークンを出す[[ドラゴンの餌/Dragon Fodder]]がある。
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*亜種に、[[ソーサリー]]で[[赤]]の[[ゴブリン]]・クリーチャー・トークンを出す[[ドラゴンの餌/Dragon Fodder]]がある。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ミラディン]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ミラディン]] - [[コモン]]

2010年1月25日 (月) 15:15時点における版


Raise the Alarm / 急報 (1)(白)
インスタント

白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを2体生成する。


Errand of Dutyを強化した兵士クリーチャートークン生成カード。2マナで1/1が2体、しかもインスタントと、かなりコスト・パフォーマンスがよい。

全体除去からの回復、チャンプブロックによる防御など汎用性の高いカードである。さらに栄光の頌歌/Glorious Anthem十字軍/Crusadeのような全体強化との相性は抜群。

ビートダウン同士だとサイズで押され負けやすいため、上記のように他のカードとのシナジーを作っていくのが重要である。

リミテッドでは環境も噛み合ってなかなか使いやすい1枚。装備品が氾濫する環境では、元のスペックが低くとも数が出せるというのが優秀なのである。当時の構築戦でもある程度の実績を残した。

参考

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