精神の槍/Psychic Spear

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[[強迫/Duress]]に代表される、[[黒]]の1[[マナ]]限定[[手札破壊]][[呪文]]シリーズのひとつ。これは[[神河ブロック]]のものということで、[[スピリット]]か[[秘儀]]が標的。
 
[[強迫/Duress]]に代表される、[[黒]]の1[[マナ]]限定[[手札破壊]][[呪文]]シリーズのひとつ。これは[[神河ブロック]]のものということで、[[スピリット]]か[[秘儀]]が標的。
  
スピリットは[[]]から[[墓地]]に落ちたとき[[能力]]を発揮するものが多く、また秘儀は[[手札]]に握ったまま[[連繋]]を行うという特性上、それらへの対応能力はかなり高い。
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スピリットは[[戦場]]から[[墓地]]に落ちたとき[[能力]]を発揮するものが多く、また秘儀は[[手札]]に握ったまま[[連繋]]を行うという特性上、それらへの対応能力はかなり高い。
  
 
限定的な[[効果]]のため、[[リミテッド]]および[[神河ブロック構築]]以外ではほとんど使われない。とは言えそれらの[[環境]]では全ての[[呪文]]のうちおよそ半分は落とせるわけで、リミテッドでは最悪でも優秀なサイドカードとして、[[黒ウィニー#神河ブロック構築|黒ウィニー]]でも1マナ圏戦力としてなかなか良い働きをしてくれる。
 
限定的な[[効果]]のため、[[リミテッド]]および[[神河ブロック構築]]以外ではほとんど使われない。とは言えそれらの[[環境]]では全ての[[呪文]]のうちおよそ半分は落とせるわけで、リミテッドでは最悪でも優秀なサイドカードとして、[[黒ウィニー#神河ブロック構築|黒ウィニー]]でも1マナ圏戦力としてなかなか良い働きをしてくれる。

2010年1月10日 (日) 23:12時点における版


Psychic Spear / 精神の槍 (黒)
ソーサリー

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からスピリット(Spirit)・カードか秘儀(Arcane)カードを1枚選ぶ。そのプレイヤーは、選ばれたカードを捨てる。


強迫/Duressに代表される、の1マナ限定手札破壊呪文シリーズのひとつ。これは神河ブロックのものということで、スピリット秘儀が標的。

スピリットは戦場から墓地に落ちたとき能力を発揮するものが多く、また秘儀は手札に握ったまま連繋を行うという特性上、それらへの対応能力はかなり高い。

限定的な効果のため、リミテッドおよび神河ブロック構築以外ではほとんど使われない。とは言えそれらの環境では全ての呪文のうちおよそ半分は落とせるわけで、リミテッドでは最悪でも優秀なサイドカードとして、黒ウィニーでも1マナ圏戦力としてなかなか良い働きをしてくれる。


参考

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