頭蓋の摘出/Cranial Extraction

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指定した[[名前]]の[[カード]]を[[プレイヤー]]1人の[[戦場]]以外から根こそぎ[[ゲームから取り除く|取り除く]]
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指定した[[名前]]の[[カード]]を[[プレイヤー]]1人の[[手札]][[墓地]]、[[ライブラリー]]から根こそぎ[[追放]]する。
  
[[ロボトミー/Lobotomy]]と違い、[[デッキ]]の[[キーカード]]さえ分かれば、それを[[]]以外から潰すことができる。その上[[シングルシンボル]]なので容易に[[タッチ]]できる。自分が[[伝説の]][[パーマネント]][[呪文]]を使う場合は[[対消滅]]を予防することも可能。
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[[ロボトミー/Lobotomy]]と違い、[[デッキ]]の[[キーカード]]さえ分かれば、[[対戦相手]]の手札内容に関係なく、それを戦場以外から潰すことができる。そのため、[[コンボ]]対策としての性能は格段にこちらの方が上。その上[[シングルシンボル]]なので容易に[[タッチ]]できる。[[コンボ]]デッキにとってはかなりの脅威となるだろう。自分が[[伝説の]][[パーマネント]]を使う場合は[[対消滅]]を予防するといったことも可能。
  
しかし、[[親和 (デッキ)|親和]]のような速攻デッキにはほとんど効かず、1枚[[挿す|挿し]]の[[フィニッシャー]]が多い[[ウルザトロン]]などに対しても完全な対策カードにはなり得ない。だが、[[コンボ]]デッキにとってはかなりの脅威となるだろう。
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しかし、[[ウィニー]]のように、特定のキーカードというものが存在しない速攻デッキにはほとんど効かず、1枚[[挿す|挿し]]の[[フィニッシャー]]が多い[[ウルザトロン]]などに対しても完全な対策カードにはなり得ない。
  
 
[[カード・アドバンテージ]]に直結しづらいため、[[メインデッキ]]から何枚も使うよりも[[シルバーバレット]]戦略に組み込むのに適している。また上記のように特定のカードに頼るようなデッキに対し有効性が高いため、[[サイドボード]]に複数枚潜んでいることも多い。
 
[[カード・アドバンテージ]]に直結しづらいため、[[メインデッキ]]から何枚も使うよりも[[シルバーバレット]]戦略に組み込むのに適している。また上記のように特定のカードに頼るようなデッキに対し有効性が高いため、[[サイドボード]]に複数枚潜んでいることも多い。
  
コンボデッキ側がこれを使われてキーカードを落とされると、その時点で勝負が決まる場合がある。そのためコンボデッキ側は、サイドボードにこれを入れたり(もちろん「頭蓋の摘出」を指定)、キーカードを分散させたり、といった対策が必要になる。
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コンボデッキ側がこれを使われてキーカードを落とされると、その時点で勝負が決まってしまう場合がある。そのためコンボデッキ側は、サイドボードにこれを入れたり(もちろん「頭蓋の摘出」を指定)、キーカードを分散させたり、といった対策が必要になる。
  
また[[秘儀]]であるため、[[花の神/Hana Kami]]や[[語られざるもの、忌話図/The Unspeakable]]で回収し使いまわすことができる。あまり機会はないと思われるが、何かを[[連繋]]させることもできる。
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また[[秘儀]]であるため、[[花の神/Hana Kami]]や[[語られざるもの、忌話図/The Unspeakable]]で回収し使いまわすことができる。何度も撃てば、コンボデッキでなくとも相手の手札はボロボロになるだろう。
  
 
*勘違いしやすいが、この[[効果]]でカードを[[探す]]のは'''頭蓋の摘出の[[コントローラー]]'''である。[[対象]]となったプレイヤーではない。
 
*勘違いしやすいが、この[[効果]]でカードを[[探す]]のは'''頭蓋の摘出の[[コントローラー]]'''である。[[対象]]となったプレイヤーではない。

2010年1月9日 (土) 14:51時点における版


Cranial Extraction / 頭蓋の摘出 (3)(黒)
ソーサリー — 秘儀(Arcane)

土地でないカード名を1つ選ぶ。プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地と手札とライブラリーから、選ばれたカードと同じ名前を持つカードをすべて探し、それらを追放する。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。


指定した名前カードプレイヤー1人の手札墓地ライブラリーから根こそぎ追放する。

ロボトミー/Lobotomyと違い、デッキキーカードさえ分かれば、対戦相手の手札内容に関係なく、それを戦場以外から潰すことができる。そのため、コンボ対策としての性能は格段にこちらの方が上。その上シングルシンボルなので容易にタッチできる。コンボデッキにとってはかなりの脅威となるだろう。自分が伝説のパーマネントを使う場合は対消滅を予防するといったことも可能。

しかし、ウィニーのように、特定のキーカードというものが存在しない速攻デッキにはほとんど効かず、1枚挿しフィニッシャーが多いウルザトロンなどに対しても完全な対策カードにはなり得ない。

カード・アドバンテージに直結しづらいため、メインデッキから何枚も使うよりもシルバーバレット戦略に組み込むのに適している。また上記のように特定のカードに頼るようなデッキに対し有効性が高いため、サイドボードに複数枚潜んでいることも多い。

コンボデッキ側がこれを使われてキーカードを落とされると、その時点で勝負が決まってしまう場合がある。そのためコンボデッキ側は、サイドボードにこれを入れたり(もちろん「頭蓋の摘出」を指定)、キーカードを分散させたり、といった対策が必要になる。

また秘儀であるため、花の神/Hana Kami語られざるもの、忌話図/The Unspeakableで回収し使いまわすことができる。何度も撃てば、コンボデッキでなくとも相手の手札はボロボロになるだろう。

  • 勘違いしやすいが、この効果でカードを探すのは頭蓋の摘出のコントローラーである。対象となったプレイヤーではない。
    • 公開する」とテキストに書かれていないので、手札やライブラリーは公開しない。しかし、「探す」と書いてあるので、探すプレイヤーはその時に手札やライブラリーを見ることができる(そうでないと意味がない)。
    • デッキの中身を知られたくない場合は、投了することでそれを回避できる。
  • 何らかの方法(横殴り/Sideswipeなど)で対象が変化しても、カード名を宣言するプレイヤーやカードを探すプレイヤーは変わらない。また、ライブラリーや手札などの非公開情報から特定の条件のカードを探すとき、ルール上「見つからなかった」ことにすることは適正である。
    • よって、自分に跳ね返されても全く関係ないカードを宣言することができるし、何を宣言したかに関係なく手札やライブラリーから何も取り除かないことを選択できる。それどころか、不必要になってしまっているカードを取り除かれてデッキ圧縮されることさえありうる。ただし墓地は公開情報なので、宣言したカードが墓地にあれば取り除かなくてはならない。
  • アングルードLook at Me, I'm the DCIが元ネタ。それをトーナメントで使用できるようにしたものが頭蓋の摘出である。(Card of the Day 06/17/2005参照)

参考

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