マイアー・ボア/Mire Boa
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
7行: | 7行: | ||
それでも、このクリーチャーが優秀である事になんら変わりない。2[[マナ]]で[[パワー]]2、再生もできる上に[[回避能力]]まで持ち合わせていて弱いはずは無い。色は違うと言えども、[[蠢く骸骨/Drudge Skeletons]]あたりと比べてみれば優秀さは一目瞭然だ。 | それでも、このクリーチャーが優秀である事になんら変わりない。2[[マナ]]で[[パワー]]2、再生もできる上に[[回避能力]]まで持ち合わせていて弱いはずは無い。色は違うと言えども、[[蠢く骸骨/Drudge Skeletons]]あたりと比べてみれば優秀さは一目瞭然だ。 | ||
− | *同エキスパンションの[[ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth]] | + | *同エキスパンションの[[ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth]]と組み合わせれば、確実に土地渡りができる。 |
*「Mire」は「ぬかるみ」とするのが[[テンプレート|定訳]]であるが、本家リバー・ボアの訳を踏まえ、こちらもカタカナのまま訳されている。 | *「Mire」は「ぬかるみ」とするのが[[テンプレート|定訳]]であるが、本家リバー・ボアの訳を踏まえ、こちらもカタカナのまま訳されている。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:次元の混乱]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:次元の混乱]] - [[コモン]] |
2010年1月3日 (日) 20:52時点における版
Mire Boa / マイアー・ボア (1)(緑)
クリーチャー — 蛇(Snake)
クリーチャー — 蛇(Snake)
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
(緑):マイアー・ボアを再生する。(このクリーチャーが次に破壊されるとき、代わりにそれをタップし、それを戦闘から取り除き、それに与えられたすべてのダメージを取り除く。)
リバー・ボア/River Boaの親戚と言えるクリーチャー。島渡りの代わりに沼渡りを持っており、同じく緑の対抗色である黒に対するデザインとなっている。
リバー・ボアは青使いを苦しめたが、このクリーチャーはどうだろうか。とりあえず沼渡りのおかげで攻撃に関しては問題無いが、黒は青と違って除去の色である。再生不可、マイナス修整といった手数が豊富なだけに、リバー・ボアが青に対したほどの効果は無いだろう。
それでも、このクリーチャーが優秀である事になんら変わりない。2マナでパワー2、再生もできる上に回避能力まで持ち合わせていて弱いはずは無い。色は違うと言えども、蠢く骸骨/Drudge Skeletonsあたりと比べてみれば優秀さは一目瞭然だ。
- 同エキスパンションのヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmothと組み合わせれば、確実に土地渡りができる。
- 「Mire」は「ぬかるみ」とするのが定訳であるが、本家リバー・ボアの訳を踏まえ、こちらもカタカナのまま訳されている。