強迫的な研究/Compulsive Research

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*望むなら、土地を含むカード2枚を捨ててもよい。
 
*望むなら、土地を含むカード2枚を捨ててもよい。
 
*[[ソーサリー]]であるのがネックだが、[[パーミッション]]での採用率も高く、ポテンシャルの高さを見せつけている。
 
*[[ソーサリー]]であるのがネックだが、[[パーミッション]]での採用率も高く、ポテンシャルの高さを見せつけている。
**[[効果]]が似ている[[知識の渇望/Thirst for Knowledge]]は[[インスタント]]だっただけに勘違いしやすいため注意。
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*[[効果]]が似ている[[知識の渇望/Thirst for Knowledge]]は[[インスタント]]だが、こちらはソーサリー。勘違いしやすいため注意。
 
*[[プレイヤー]]を[[対象]]に取る呪文なので、[[象牙の仮面/Ivory Mask]]を出していると自分に対して撃てなくなる。
 
*[[プレイヤー]]を[[対象]]に取る呪文なので、[[象牙の仮面/Ivory Mask]]を出していると自分に対して撃てなくなる。
 
*よくある間違いだが、[[カード名]]は「'''脅'''迫的な研究」ではなく、「'''強'''迫的な研究」。
 
*よくある間違いだが、[[カード名]]は「'''脅'''迫的な研究」ではなく、「'''強'''迫的な研究」。

2009年11月17日 (火) 00:56時点における版


Compulsive Research / 強迫的な研究 (2)(青)
ソーサリー

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚引き、その後そのプレイヤーは土地カードを1枚捨てないかぎり、カードを2枚捨てる。


3マナドロー呪文。引いたカードを加えた手札から、2枚捨てる土地を1枚捨てるかを選ぶことができる。

土地は後半無駄になりやすいので、それを1枚捨てるくらいわけもないだろう。土地がなかったとしても、3マナでライブラリーを3枚掘ること自体が強力なので、序盤から手札の質を向上させるために使うことも多い。また、3枚も引けば1枚くらいは土地を引き当てられる可能性も十分にある。

バウンスランドとの相性のよさもあり、ラヴニカ・ブロック環境下のスタンダードではコントロールデッキ全般に幅広く使われている。特に太陽拳のようなリアニメイト要素のあるデッキでは重宝される。

参考

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