死の爆弾/Death Bomb

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バランス調整の実験の一環として[[リミテッド]]でも使われないレベルの(質の悪い)カードとしてデザインされたものだった。しかし、インスタントであり、[[多色]][[環境]]でも使いやすい[[シングルシンボル]]の[[除去]]であることが評価され、予想に反して結局使われてしまった。
 
バランス調整の実験の一環として[[リミテッド]]でも使われないレベルの(質の悪い)カードとしてデザインされたものだった。しかし、インスタントであり、[[多色]][[環境]]でも使いやすい[[シングルシンボル]]の[[除去]]であることが評価され、予想に反して結局使われてしまった。
  
*後の[[ゼンディカー]]で、1マナ[[軽い|軽く]]なり生け贄も不要になった[[忌まわしい最期/Hideous End]]が登場した。ただし、そちらは[[ダブルシンボル]]で[[再生]]を許す。
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*追加コストに生け贄が必要な除去には、[[骨の粉砕/Bone Splinters]]がある。1マナと[[軽い|軽く]][[対象]]に制限もないが、[[ソーサリー]]である。
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*ライフロス付きの除去としては、後の[[ゼンディカー]]で1マナ軽くなり生け贄も不要になった[[忌まわしい最期/Hideous End]]が登場した。ただし、そちらは[[ダブルシンボル]]で[[再生]]を許す。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/cotd/0506 Card of the Day 2006/05/10]([http://abomination.jp/empire/Misc/CotD/CD200605.shtml 邦訳])
 
*[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/cotd/0506 Card of the Day 2006/05/10]([http://abomination.jp/empire/Misc/CotD/CD200605.shtml 邦訳])
 
*[[カード個別評価:プレーンシフト]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:プレーンシフト]] - [[コモン]]

2009年11月11日 (水) 02:28時点における版


Death Bomb / 死の爆弾 (3)(黒)
インスタント

この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。そのクリーチャーのコントローラーは2点のライフを失う。


闇への追放/Dark Banishingに2点のライフロスがついた代わりに、1マナ重くなりクリーチャー生け贄が必要になったカード

追加コストには役目が終わった187クリーチャーあたりを使いたい。インスタントなので、戦闘除去で死ぬ予定のクリーチャーを使うという手もある。

バランス調整の実験の一環としてリミテッドでも使われないレベルの(質の悪い)カードとしてデザインされたものだった。しかし、インスタントであり、多色環境でも使いやすいシングルシンボル除去であることが評価され、予想に反して結局使われてしまった。

参考

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