救出カード

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'''救出カード'''(''Rescue Card'')は、[[次元の混乱]]で登場した、一部の[[白]]の[[クリーチャー]]が持つ[[能力]]、およびそれを持つ[[カード]]の俗称。これらのカードは、「[[場に出る|場に出た]]とき、[[あなた]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]するクリーチャー1体(もしくは数体)を[[手札]]に[[戻す]]」という[[誘発型能力]]を持つ。また、これらのクリーチャーの多くは[[瞬速]]を持っている。
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'''救出カード'''(''Rescue Card'')は、[[次元の混乱]]で登場した、一部の[[白]]の[[クリーチャー]]が持つ[[能力]]、およびそれを持つ[[カード]]の俗称。これらのカードは、「[[戦場に出る|戦場に出た]]とき、[[あなた]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]するクリーチャー1体(もしくは数体)を[[手札]]に[[戻す]]」という[[誘発型能力]]を持つ。また、これらのクリーチャーの多くは[[瞬速]]を持っている。
  
 
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かつて[[プレーンシフト]]に[[開門]]と呼ばれるよく似た[[能力]]があったが、その亜種だと思われる。開門と違い[[色]]を問わず、また1枚を除き[[俊足の豹/Fleetfoot Panther]]のように瞬速を持っているため、[[戦闘]]中に[[戦闘ダメージ]]の[[割り振る|割り振り]]が[[スタック]]に乗った後や、[[除去]]に[[対応して]][[プレイ]]することで、まさにクリーチャーを「救出」するような使い方ができた。現在では前者のような使い方はできなくなっている。能力は強制であり、開門程では無いにしろ、デメリットとしての側面も小さくないので注意。
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かつて[[プレーンシフト]]に[[開門]]と呼ばれるよく似た[[能力]]があったが、その亜種だと思われる。開門と違い[[色]]を問わず、また1枚を除き[[俊足の豹/Fleetfoot Panther]]のように瞬速を持っているため、[[戦闘]]中に[[戦闘ダメージ]]の[[割り振る|割り振り]]が[[スタック]]に乗った後や、[[除去]]に[[対応して]][[プレイ]]することで、まさにクリーチャーを「救出」するような使い方ができた。現在のルールでは戦闘ダメージの[[解決]]にスタックを用いないので前者のような使い方はできなくなっている。能力は強制であり、開門程では無いにしろ、デメリットとしての側面も小さくないので注意。
  
 
*この中で、[[嵐前線の乗り手/Stormfront Riders]]は瞬速を持たないため、上記のような手段での「救出」はできない。[[消失]]の期限切れクリーチャーの回収など、救出目的での用途は限られる。
 
*この中で、[[嵐前線の乗り手/Stormfront Riders]]は瞬速を持たないため、上記のような手段での「救出」はできない。[[消失]]の期限切れクリーチャーの回収など、救出目的での用途は限られる。

2009年11月4日 (水) 17:59時点における版

救出カード(Rescue Card)は、次元の混乱で登場した、一部のクリーチャーが持つ能力、およびそれを持つカードの俗称。これらのカードは、「戦場に出たとき、あなたコントロールするクリーチャー1体(もしくは数体)を手札戻す」という誘発型能力を持つ。また、これらのクリーチャーの多くは瞬速を持っている。


Whitemane Lion / 白たてがみのライオン (1)(白)
クリーチャー — 猫(Cat)

瞬速
白たてがみのライオンが戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体をオーナーの手札に戻す。

2/2

かつてプレーンシフト開門と呼ばれるよく似た能力があったが、その亜種だと思われる。開門と違いを問わず、また1枚を除き俊足の豹/Fleetfoot Pantherのように瞬速を持っているため、戦闘中に戦闘ダメージ割り振りスタックに乗った後や、除去対応してプレイすることで、まさにクリーチャーを「救出」するような使い方ができた。現在のルールでは戦闘ダメージの解決にスタックを用いないので前者のような使い方はできなくなっている。能力は強制であり、開門程では無いにしろ、デメリットとしての側面も小さくないので注意。

該当カード

参考

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