誘発

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'''誘発/Trigger'''は、ゲームの状況が[[誘発条件]]を満たすこと。[[誘発型能力]]が[[スタック]]にのることが「予約」された状態と考えてもよい。
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'''誘発'''/''Trigger''は、[[ゲーム]]の状況が[[誘発条件]]を満たすこと。[[誘発型能力]]が[[スタック]]に置かれることが「予約」された状態と考えてもよい。
  
*「誘発する」ことと「誘発型能力がスタックに乗る」ことは同じではない。誘発した能力がスタックに乗るのは次に[[優先権]]が発生するときであり、それまでは「待機」する。
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「誘発する」ことと「誘発型能力がスタックに置かれる」ことは同じではない。誘発した能力がスタックに置かれるのは、次にいずれかの[[プレイヤー]]が[[優先権]]を得るときであり、それまでは「待機」する。そのため、誘発したのが同時でなくても、スタックに置かれようとするのが同時であることは起こりうる。
  
 
==参考==
 
==参考==

2009年9月1日 (火) 00:18時点における版

誘発/Triggerは、ゲームの状況が誘発条件を満たすこと。誘発型能力スタックに置かれることが「予約」された状態と考えてもよい。

「誘発する」ことと「誘発型能力がスタックに置かれる」ことは同じではない。誘発した能力がスタックに置かれるのは、次にいずれかのプレイヤー優先権を得るときであり、それまでは「待機」する。そのため、誘発したのが同時でなくても、スタックに置かれようとするのが同時であることは起こりうる。

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