スフィンクスの大使/Sphinx Ambassador

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[[戦闘ダメージ]]を与えると、[[対戦相手]]の[[ライブラリー]]から[[クリーチャー]]を1体奪う事ができる[[スフィンクス]]。ダメージを与えつつ、[[カード・アドバンテージ]]を稼げる優秀な能力を持つ。だが、[[スフィンクス]]の伝説のように、相手に謎かけをして出し抜かねばならない。[[ノンクリーチャー]]に近い[[デッキ]]構成でもない限りは相手の正解率はかなり低くなる。しかし、対戦相手もこれだけは奪われたくないというカードを[[宣言]]することで最悪の事態の回避だけはできるわけで、裏をかいて敢えて強力[[フィニッシャー]]を選ばない、などの駆け引きが必要になる。
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[[戦闘ダメージ]]を与えると、[[対戦相手]]の[[ライブラリー]]から[[クリーチャー]]を1体奪える可能性がある[[スフィンクス]]。スフィンクス伝説のように謎かけをして、対戦相手が何の[[カード]]を奪おうとしているかを当てられると失敗する。
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5/5[[飛行]]という[[アタッカー]]として高い性能を持ち、[[能力]][[カード・アドバンテージ]]を稼ぐこともできる。[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]が相手ならば完全に言い当てるのは難しいし、対戦相手は絶対に奪われたくないものを指定するだろうからそれを避ければ成功率はさらに高まる。仮に言い当てられたとしても、これ自体が[[フィニッシャー]]級の性能を持つので問題はない。[[マナ・コスト]]の[[重い|重さ]]がネックだが、強力なクリーチャー。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:基本セット2010]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2010]] - [[神話レア]]

2009年7月13日 (月) 21:49時点における版


Sphinx Ambassador / スフィンクスの大使 (5)(青)(青)
クリーチャー — スフィンクス(Sphinx)

飛行
スフィンクスの大使がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーからカードを1枚探す。その後、そのプレイヤーはカード名を1つ選ぶ。あなたがそのカード名を持たないクリーチャー・カードを探していたなら、あなたはそれをあなたのコントロール下で戦場に出してもよい。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。

5/5

戦闘ダメージを与えると、対戦相手ライブラリーからクリーチャーを1体奪える可能性があるスフィンクス。スフィンクス伝説のように謎かけをして、対戦相手が何のカードを奪おうとしているかを当てられると失敗する。

5/5飛行というアタッカーとして高い性能を持ち、能力カード・アドバンテージを稼ぐこともできる。ビートダウンが相手ならば完全に言い当てるのは難しいし、対戦相手は絶対に奪われたくないものを指定するだろうからそれを避ければ成功率はさらに高まる。仮に言い当てられたとしても、これ自体がフィニッシャー級の性能を持つので問題はない。マナ・コスト重さがネックだが、強力なクリーチャー。

参考

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