侵略計画/Invasion Plans

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[[戦闘]]における、[[ブロッカー]]指定ルールを上書きしてしまう[[エンチャント]]。
 
  
これが[[]]にあるかぎり、普通[[防御プレイヤー]]が行う[[ブロック・クリーチャー]]の指定を、[[攻撃プレイヤー]]が行う。[[テキスト]]上「[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]参加可能なのにブロックさせない」という選択肢はとれないので、実質的に一種の[[ブロック強制]][[カード]]となる。
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[[ブロッカー]]指定ルールを上書きしてしまう[[エンチャント]]。全[[クリーチャー]][[ブロック強制]]するとともに、通常は[[防御プレイヤー]]が行う[[ブロック・クリーチャー]]の指定を[[攻撃プレイヤー]]が行う。
  
こちらが複数の[[アタッカー]]を使うのであれば、相手の全ブロッカーをアタッカー1体に集中させることができるので、突破手段としてはかなり強力。相手の[[クリーチャー]]だけが一方的に死ぬようなブロックを選べるのなら、一種の[[全体除去]]のようにも使えるだろう。ただし、同じことが相手にも言えるので、場合によっては自分の首をしめてしまう。
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こちらが複数の[[アタッカー]]を使うのであれば、相手の全ブロッカーをアタッカー1体に集中させることができるので、突破手段としてはかなり強力。相手のクリーチャーだけが一方的に死ぬようなブロックを選べるのなら、一種の[[除去]]のようにも使えるだろう。ただし、同じことが[[対戦相手]]にも言えるので、できる限り自分だけが恩恵を受けられるようにしておきたい。
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[[リミテッド]]では[[場に出す|場にだした]][[ターン]]に[[ゲーム]]を決めることが可能であり、[[寄せ餌/Lure]]同様に[[エンドカード]]級。[[構築]]では目立っては使われていない。
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*「特定の[[コスト]]を[[支払う|支払わ]]ないとブロックを行えない」([[ブロック制限]])クリーチャーは、侵略計画があるとブロック参加できない。ブロックのためのコストはブロッカー宣言時に支払わなければならないが、相手の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]下のクリーチャーが行動するためのコストを他[[プレイヤー]]が支払うことはできないため。
  
[[リミテッド]]では十分[[エンドカード]]級だが、[[構築]]では目立っては使われていない。
 
*[[寄せ餌/Lure]]のバリエーションともいえるかもしれない。
 
*「特定の[[コスト]]を支払わないとブロックを行えない」クリーチャーは、これがあるとブロック参加できない。ブロックのためのコストはブロッカー宣言時に支払わなければならないが、相手の[[コントロール]]下のクリーチャーの[[能力]]のコストを他[[プレイヤー]]が支払うことはできないため。→[[ブロック制限]]も参照
 
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ストロングホールド]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ストロングホールド]] - [[レア]]

2009年6月10日 (水) 01:00時点における版


Invasion Plans / 侵略計画 (2)(赤)
エンチャント

すべてのクリーチャーは、可能なら各戦闘でブロックする。
攻撃プレイヤーは、各戦闘で各クリーチャーがどのようにブロックするか選ぶ。


ブロッカー指定ルールを上書きしてしまうエンチャント。全クリーチャーブロック強制するとともに、通常は防御プレイヤーが行うブロック・クリーチャーの指定を攻撃プレイヤーが行う。

こちらが複数のアタッカーを使うのであれば、相手の全ブロッカーをアタッカー1体に集中させることができるので、突破手段としてはかなり強力。相手のクリーチャーだけが一方的に死ぬようなブロックを選べるのなら、一種の除去のようにも使えるだろう。ただし、同じことが対戦相手にも言えるので、できる限り自分だけが恩恵を受けられるようにしておきたい。

リミテッドでは場にだしたターンゲームを決めることが可能であり、寄せ餌/Lure同様にエンドカード級。構築では目立っては使われていない。

  • 「特定のコスト支払わないとブロックを行えない」(ブロック制限)クリーチャーは、侵略計画があるとブロック参加できない。ブロックのためのコストはブロッカー宣言時に支払わなければならないが、相手のコントロール下のクリーチャーが行動するためのコストを他プレイヤーが支払うことはできないため。

参考

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