破壊の爪痕/Wake of Destruction

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デメリットをうまく利用するのが[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]の楽しいところであるが、この[[カード]]はなかなかそれが難しい。あまりにも相手に左右されすぎる。
 
デメリットをうまく利用するのが[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]の楽しいところであるが、この[[カード]]はなかなかそれが難しい。あまりにも相手に左右されすぎる。
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*後に、「[[土地]]でない[[パーマネント]]」だけを対象とする[[大渦の脈動/Maelstrom Pulse]]が登場している。土地([[基本土地]])でなければ何枚も並ぶ事が無く被害規模が小さいからか、[[マルチカラー]]ではあるものの3[[マナ]]と大幅にスリム化している。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[土地破壊]]([[土地破壊カード]])
 
*[[土地破壊]]([[土地破壊カード]])
 
*[[カード個別評価:ウルザズ・デスティニー]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ウルザズ・デスティニー]] - [[レア]]

2009年6月5日 (金) 04:54時点における版


Wake of Destruction / 破壊の爪痕 (3)(赤)(赤)(赤)
ソーサリー

土地1つを対象とする。それと、それと同じ名前を持つ他のすべての土地を破壊する。


単色デッキにとっては悪夢のような土地破壊呪文。場合によっては相手だけハルマゲドン/Armageddon

しかし、そう簡単ではない。まず、重い。この遅さは土地破壊デッキには致命的となる恐れがある。そして対象山/Mountainなどであった場合、おそらく自分にも被害が及ぶ。多色デッキ特殊地形の多いデッキが相手となると、塩の雨/Rain of Saltの効果にも劣る可能性がある。

デメリットをうまく利用するのがマジックの楽しいところであるが、このカードはなかなかそれが難しい。あまりにも相手に左右されすぎる。

参考

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