報復するグリフィン/Retaliator Griffin

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自分が[[ダメージ]]を受けるとその分だけ+1/+1[[カウンター]]が乗って巨大になるので、[[対戦相手]]が攻撃を行うのを躊躇させる効果は一応あると言える。
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[[赤]]や[[白]]に時折登場する、「報復」を行う[[クリーチャー]]。
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これは[[あなた]]への[[ダメージ]]に応じて[[+1/+1カウンター]]が置かれていく。
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近いコンセプトを持つ[[不和の精/Discordant Spirit]]や[[血の猟犬/Blood Hound]]と比べると、カウンターが乗る条件が「[[対戦相手]]の[[発生源]]」限定である点と[[カウンター]]が永続する点が異なる。
  
しかしながらカウンターが乗る条件が完全に対戦相手に依存するうえ、[[]][[]][[]][[タフネス]]2は[[除去]]に対する耐性がほとんど無いとも言えるので、対戦相手が何も対策をしないで本体にダメージだけを与えてくることはないと思われる。
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対戦相手が[[攻撃]]を行うのを躊躇させる効果は一応あるが、[[強化]]される条件が完全に対戦相手に依存するうえ、[[]]でない[[タフネス]]2では[[除去耐性]]もほとんど無いため、対戦相手が何も対策をせずに本体にダメージを与えてくることはないと思われる。
  
対戦相手の攻撃により本体にダメージを通す場合、これ自身が死なないためにはその時にはパワー2以上を[[ブロック]]できないのも辛い。
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対戦相手の攻撃により本体にダメージを通す場合、これ自身が死なないためには大物を[[ブロック]]できないのも辛い。
  
その意味では、対戦相手が除去手段や[[フィニッシャー]]を引くまでの「足止め」程度の期待しかできず、これが巨大になって活躍することを期待するのは難しいだろう。
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その意味では、対戦相手が[[除去]]手段や[[フィニッシャー]]を引くまでの「足止め」程度の期待しかできず、これが巨大になって活躍することを期待するのは難しいだろう。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:アラーラ再誕]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:アラーラ再誕]] - [[レア]]

2009年5月7日 (木) 14:32時点における版


に時折登場する、「報復」を行うクリーチャー。 これはあなたへのダメージに応じて+1/+1カウンターが置かれていく。 近いコンセプトを持つ不和の精/Discordant Spirit血の猟犬/Blood Houndと比べると、カウンターが乗る条件が「対戦相手発生源」限定である点とカウンターが永続する点が異なる。

対戦相手が攻撃を行うのを躊躇させる効果は一応あるが、強化される条件が完全に対戦相手に依存するうえ、でないタフネス2では除去耐性もほとんど無いため、対戦相手が何も対策をせずに本体にダメージを与えてくることはないと思われる。

対戦相手の攻撃により本体にダメージを通す場合、これ自身が死なないためには大物をブロックできないのも辛い。

その意味では、対戦相手が除去手段やフィニッシャーを引くまでの「足止め」程度の期待しかできず、これが巨大になって活躍することを期待するのは難しいだろう。

参考

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