暴勇

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'''暴勇/Hellbent'''は、[[能力語]]の一つ。
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'''暴勇'''/''Hellbent''は、[[能力語]]の一つ。
  
 
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[[ディセンション]]で[[ラクドス教団/The Cult of Rakdos|ラクドス]]・[[ギルド/Guild|ギルド]]([[黒]]と[[赤]])に割り当てられた[[能力語]]。[[未来予知]]で再登場している。「あなたの[[手札]]に[[カード]]が無いこと」を条件に、それ以下の文にある[[能力]]/[[効果]]を得る。
 
[[ディセンション]]で[[ラクドス教団/The Cult of Rakdos|ラクドス]]・[[ギルド/Guild|ギルド]]([[黒]]と[[赤]])に割り当てられた[[能力語]]。[[未来予知]]で再登場している。「あなたの[[手札]]に[[カード]]が無いこと」を条件に、それ以下の文にある[[能力]]/[[効果]]を得る。
  
自然と手札を消費する[[色]]である[[黒]]・[[赤]]にはうってつけの能力である。
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自然と手札を消費する[[色]]である黒・赤にはうってつけの能力である。
  
 
暴勇を持つのが[[ソーサリー]]や[[インスタント]]である場合、暴勇状態か否かの判定時期は[[呪文]]の[[解決]]時である。
 
暴勇を持つのが[[ソーサリー]]や[[インスタント]]である場合、暴勇状態か否かの判定時期は[[呪文]]の[[解決]]時である。
*ギルドに割り当てられた能力の中では[[悪魔火/Demonfire]]など一部のカードを除き活躍の機会は少なかった。当時の[[スタンダード]]環境には[[黒赤]][[デッキ]]がそう多くなかったことに加え、同[[エキスパンション]]には[[闇の腹心/Dark Confidant]]という優秀な[[ドロー]]・サポートがおり、これと暴勇の相性が悪かったのもその一因。
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*ギルドに割り当てられた能力の中では[[悪魔火/Demonfire]]など一部のカードを除き活躍の機会は少なかった。当時の[[スタンダード]]環境には[[黒赤]][[デッキ]]がそう多くなかったことに加え、同[[ブロック (総称)|ブロック]]には[[闇の腹心/Dark Confidant]]という優秀な[[ドロー]]・サポートがおり、これと暴勇の相性が悪かったのもその一因。
 
*リミテッドで暴勇を沢山使う時は[[マリガン]]で手札が減らせることも覚えておこう。狙ってやることもあまり無いだろうが、重すぎる場合や土地がわんさかあったりするとなかなか暴勇しない。
 
*リミテッドで暴勇を沢山使う時は[[マリガン]]で手札が減らせることも覚えておこう。狙ってやることもあまり無いだろうが、重すぎる場合や土地がわんさかあったりするとなかなか暴勇しない。
 
*ついに[[空虚自身/One with Nothing|あのカード]]を使うときがきたのかもしれない。…と思ったら、もっと[[無知の喜び/Ignorant Bliss|デメリットの少ないカード]]が登場してしまった。
 
*ついに[[空虚自身/One with Nothing|あのカード]]を使うときがきたのかもしれない。…と思ったら、もっと[[無知の喜び/Ignorant Bliss|デメリットの少ないカード]]が登場してしまった。

2009年3月30日 (月) 01:42時点における版

暴勇/Hellbentは、能力語の一つ。


Gobhobbler Rats / 粘液絡みの鼠 (黒)(赤)
クリーチャー — ネズミ(Rat)

暴勇 ― あなたの手札にカードが無いかぎり、粘液絡みの鼠は+1/+0の修整を受けるとともに「(黒):粘液絡みの鼠を再生する。」を持つ。

2/2


Demonfire / 悪魔火 (X)(赤)
ソーサリー

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。悪魔火はそれにX点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを与えられたクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
暴勇 ― あなたの手札にカードがないなら、この呪文は打ち消されず、そのダメージは軽減されない。


ディセンションラクドスギルド)に割り当てられた能力語未来予知で再登場している。「あなたの手札カードが無いこと」を条件に、それ以下の文にある能力/効果を得る。

自然と手札を消費するである黒・赤にはうってつけの能力である。

暴勇を持つのがソーサリーインスタントである場合、暴勇状態か否かの判定時期は呪文解決時である。

参考

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