崇敬の壁/Wall of Reverence

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自分の[[ターン終了時に]][[ライフ]]を[[回復]]できる[[壁]]。
 
自分の[[ターン終了時に]][[ライフ]]を[[回復]]できる[[壁]]。
  
[[タフネス]]が非常に高く飛行も持つので[[ブロッカー]]としての性能が高く、さらに[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]できなかった[[アタッカー]]によって減らされたライフも補填できる。[[リミテッド]]では非常に強力な[[カード]][[バント/Bant]]の[[賛美]]や[[ナヤ/Naya]]の[[ファッティ]]との相性がよいが、意識しなくても守りの要として働いてくれる。
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[[タフネス]]が非常に高く飛行も持つので[[ブロッカー]]としての性能が高く、さらに[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]できなかった[[アタッカー]]によって減らされたライフも補填できる。[[リミテッド]]ではもちろん、[[構築]]でもその堅固な防御能力を[[コントロール]]デッキで生かすことが出来るだろう。[[バント/Bant]]の[[賛美]]や[[ナヤ/Naya]]の[[ファッティ]]との相性がよいが、意識しなくても守りの要として働いてくれる。
 
*[[誘発型能力]]は[[ターン終了ステップ]]に[[誘発]]するため、「[[ターン終了時まで]]」の[[効果]]がまだ残っている時点での[[パワー]]を参照する。
 
*[[誘発型能力]]は[[ターン終了ステップ]]に[[誘発]]するため、「[[ターン終了時まで]]」の[[効果]]がまだ残っている時点での[[パワー]]を参照する。
 
[[セラのアバター/Serra Avatar]]と一緒に出すと倍倍ゲームになる。さらにこれを複数枚出すと…
 
[[セラのアバター/Serra Avatar]]と一緒に出すと倍倍ゲームになる。さらにこれを複数枚出すと…

2009年3月19日 (木) 09:59時点における版


Wall of Reverence / 崇敬の壁 (3)(白)
クリーチャー — スピリット(Spirit) 壁(Wall)

防衛、飛行
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれのパワーに等しい点数のライフを得てもよい。

1/6

自分のターン終了時にライフ回復できる

タフネスが非常に高く飛行も持つのでブロッカーとしての性能が高く、さらにブロックできなかったアタッカーによって減らされたライフも補填できる。リミテッドではもちろん、構築でもその堅固な防御能力をコントロールデッキで生かすことが出来るだろう。バント/Bant賛美ナヤ/Nayaファッティとの相性がよいが、意識しなくても守りの要として働いてくれる。

セラのアバター/Serra Avatarと一緒に出すと倍倍ゲームになる。さらにこれを複数枚出すと…

参考

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