魂の撃ち込み/Soul Spike
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
細 |
(日本語がだいぶめちゃくちゃだったので整理。また多少過大評価の点を修正) |
||
3行: | 3行: | ||
[[黒]]のダブル[[ピッチスペル]]は4点[[ドレイン]]。 | [[黒]]のダブル[[ピッチスペル]]は4点[[ドレイン]]。 | ||
− | 黒には[[ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena]]などがあるため、[[ハンド・アドバンテージ]]を稼いで[[コスト]] | + | 黒には[[ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena]]などがあるため、[[ハンド・アドバンテージ]]を稼いで[[コスト]]に充てるという手段を採り易い。失った[[ライフ]]の補填も出来るため、相性が良い。 |
− | [[ | + | ファイレクシアの闘技場は一度にカードを増やせるわけではないので、それほどの爆発力や安定性は無いが、 |
+ | [[ネクロポーテンス/Necropotence]]とは完全に[[コンボ]]として成り立ち、[[クラシック]]で流行している。 | ||
*[[ピットサイクル]]においては、[[魂の饗宴/Soul Feast]]より効率が良い。 | *[[ピットサイクル]]においては、[[魂の饗宴/Soul Feast]]より効率が良い。 |
2009年3月10日 (火) 10:39時点における版
Soul Spike / 魂の撃ち込み (5)(黒)(黒)
インスタント
インスタント
あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札にある黒のカード2枚を追放することを選んでもよい。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。魂の撃ち込みはそれに4点のダメージを与え、あなたは4点のライフを得る。
黒にはファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arenaなどがあるため、ハンド・アドバンテージを稼いでコストに充てるという手段を採り易い。失ったライフの補填も出来るため、相性が良い。
ファイレクシアの闘技場は一度にカードを増やせるわけではないので、それほどの爆発力や安定性は無いが、 ネクロポーテンス/Necropotenceとは完全にコンボとして成り立ち、クラシックで流行している。
- ピットサイクルにおいては、魂の饗宴/Soul Feastより効率が良い。
- 吸血の饗宴/Vampiric Feastの上位互換。
- イラストはロヴィサ/Lovisaの最期を描いている。
関連カード
サイクル
コールドスナップのダブルピッチスペルサイクル。マナ総量は7マナだが、その色のカードを2枚手札から追放することによって、マナ・コストを支払うことなく唱えることができる。
- 太陽の一掃/Sunscour
- 徴用/Commandeer
- 魂の撃ち込み/Soul Spike
- 大群の怒り/Fury of the Horde
- アロサウルス乗り/Allosaurus Rider