吸収

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
1行: 1行:
{{#card:Lymph Sliver}}
+
{{Otheruses|キーワード能力|カード|吸収/Absorb}}
 +
{{情報ボックス/キーワード能力
 +
|名前=吸収
 +
|英名=Absorb
 +
|種別=[[常在型能力]]
 +
|登場セット=[[未来予知]]
 +
|リーガル=legal
 +
|CR=502.61
 +
}}
  
吸収は[[未来予知]]で制定された[[キーワード能力]]。これは[[常在型能力]]である。
+
'''吸収'''/''Absorb''は[[未来予知]]で登場した[[キーワード能力]]。これは[[常在型能力]]である。
 +
 
 +
{{#card:Lymph Sliver}}
  
「吸収 N/Absorb N」とは、「いずれかの[[発生源]]がこの[[クリーチャー]]に[[ダメージ]]を与える場合、そのダメージをN点[[軽減]]する。」を意味する。
+
==定義==
 +
'''吸収''' N/''Absorb'' Nは、「[[発生源]]1つがこの[[クリーチャー]]に[[ダメージ]]を与える場合、そのダメージをN点[[軽減]]する。」を意味する。
  
*複数回ダメージが与えられるとき、そのそれぞれをN点ずつ軽減する。
+
==解説==
例えば吸収1のとき、10点のダメージ1回ならばダメージは9点、1点のダメージ10回ならばダメージは合計0点となる。
+
未来予知で大量に追加されたキーワード能力の1つで、未来予知発売時点で吸収を持つカードは[[タイムシフト]]の[[血清スリヴァー/Lymph Sliver]]しか存在しない。
*この[[能力]]を複数持つとき、そのそれぞれが有効となる。
+
例えば、吸収1を2つ持つなら各ダメージを2点軽減し、実質的に吸収2と同等となる。
+
  
*過去の[[カード]]で近い能力を持つのは[[圧倒する防衛者/Daunting Defender]]。
+
===ルール===
ただし、圧倒する防衛者自身以外にも有効であることを考えると、「吸収に近い」と言うより「[[血清スリヴァー/Lymph Sliver]]に近い」と言った方がより正確。
+
*複数回ダメージが与えられるとき、各ダメージをそれぞれN点ずつ軽減する。例えば吸収1の場合、10点のダメージ1回ならばダメージは9点、1点のダメージ10回ならばダメージは合計0点となる。
 +
*この[[能力]]を複数持つとき、それぞれの吸収が有効となる。例えば、吸収1を2つ持つなら各ダメージを2点軽減し、実質的に吸収2と同等となる。
  
 +
===その他===
 +
*過去の[[カード]]で近い能力を持つのは[[圧倒する防衛者/Daunting Defender]]。ただし、圧倒する防衛者自身以外にも有効であることを考えると、「吸収に近い」と言うより「[[血清スリヴァー/Lymph Sliver]]に近い」と言った方がより正確。
 +
*[[輝く透光/Lucent Liminid]]
 
*現在のルールではこの能力を持てるのはクリーチャーだけであるが、プレイヤーも持てるようになった場合、[[ウルザの鎧/Urza's Armor]]は「あなたは吸収1を持つ」となるかもしれない。
 
*現在のルールではこの能力を持てるのはクリーチャーだけであるが、プレイヤーも持てるようになった場合、[[ウルザの鎧/Urza's Armor]]は「あなたは吸収1を持つ」となるかもしれない。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[oracle:Absorb|吸収(Absorb)で検索]]
+
*{{WHISPER検索/カードテキスト|吸収}}
 
*[[キーワード能力]]
 
*[[キーワード能力]]
*[[ルーリング#keyword|ルーリング]]
+
*[[ルーリング|ルーリング]]
  
===総合ルール===
 
 
{{#cr:502.61}}
 
{{#cr:502.61}}
 +
[[Category:キーワード能力|きゆうしゆう]]
 +
__NOTOC__

2009年2月5日 (木) 15:27時点における版

吸収/Absorb
種別 常在型能力
登場セット 未来予知
CR CR:702.64

吸収/Absorb未来予知で登場したキーワード能力。これは常在型能力である。


Lymph Sliver / 血清スリヴァー (4)(白)
クリーチャー — スリヴァー(Sliver)

すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは吸収1を持つ。(発生源1つがスリヴァーにダメージを与える場合、そのダメージを1点軽減する。)

3/3

定義

吸収 N/Absorb Nは、「発生源1つがこのクリーチャーダメージを与える場合、そのダメージをN点軽減する。」を意味する。

解説

未来予知で大量に追加されたキーワード能力の1つで、未来予知発売時点で吸収を持つカードはタイムシフト血清スリヴァー/Lymph Sliverしか存在しない。

ルール

  • 複数回ダメージが与えられるとき、各ダメージをそれぞれN点ずつ軽減する。例えば吸収1の場合、10点のダメージ1回ならばダメージは9点、1点のダメージ10回ならばダメージは合計0点となる。
  • この能力を複数持つとき、それぞれの吸収が有効となる。例えば、吸収1を2つ持つなら各ダメージを2点軽減し、実質的に吸収2と同等となる。

その他

参考

引用:総合ルール 20231117.0

MOBILE