Team America
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− | 基本的な動きは[[青緑スレッショルド]](タッチ黒)のそれに近いが、[[黒]]を濃くして[[土地破壊]]・[[手札破壊]] | + | 基本的な動きは[[青緑スレッショルド]](タッチ黒)のそれに近いが、[[黒]]を濃くして[[土地破壊]]・[[手札破壊]]要素を追加・強化しているのが大きな特徴。また、黒を採用したことにより[[墓地対策]]や[[除去]]の追加もしやすい。 |
− | + | 土地破壊としては、レガシーで頻繁に用いられる従来の[[フェッチランド]]・[[デュアルランド]]対策である[[もみ消し/Stifle]]、[[不毛の大地/Wasteland]]だけでなく、より直接的な[[Sinkhole]]を採用することで土地破壊の確実性を高めている。手札破壊は[[思考囲い/Thoughtseize]]やレガシーならではの[[Hymn to Tourach]]など、質がよく軽いものが一般的。 | |
− | [[ | + | Sinkhole等の追加により自分の[[ターン]]に動くことが多くなったため、[[カウンター]]は[[目くらまし/Daze]]と[[Force of Will]]のピッチカウンター2枚看板だけであることが多く、除去にも[[ピッチスペル]]である[[殺し/Snuff Out]]が好んで用いられている。 |
− | + | [[クロック]]には従来の[[タルモゴイフ/Tarmogoyf]]のほかに[[墓忍び/Tombstalker]]を追加で用いる。墓忍びは、レガシーでは[[剣を鍬に/Swords to Plowshares]]以外では倒れにくく、スレッショルドの弱点である「相手に[[地上クリーチャー]]を並べられてしまった状況」にもある程度の耐性がある。 | |
− | [[ | + | 弱点はその[[色拘束]]。黒がかなり濃いため普通の3色デッキよりもさらに色拘束がきつい。そのため[[基本地形]]はあまり用いられないか、もしくは1枚も採用しないことがほとんどであり、[[特殊地形]]対策カード([[血染めの月/Blood Moon]]や[[月の大魔術師/Magus of the Moon]]、[[基本に帰れ/Back to Basics]]や[[発展の代価/Price of Progress]]など)がかなりの痛手となる。対策としては、[[サイドボード]]に[[青霊破/Blue Elemental Blast]]及び[[水流破/Hydroblast]]を投入することが多い。 |
− | + | 結果的に[[点数で見たマナ・コスト]]の大きいカードが多くなり、タッチ黒スレッショルドで用いられていた[[闇の腹心/Dark Confidant]]を用いることが出来なくなったため、従来のタッチ黒スレッショルドに比べて直接的に[[ハンド・アドバンテージ]]を得ることが難しい。その点で、「回れば強いが、そうでなければ弱い」印象は若干強い。 | |
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+ | メインまたはサイドに[[破滅的な行為/Pernicious Deed]][[仕組まれた爆薬/Engineered Explosives]]を採用し、[[ボードコントロール]]力を補うタイプも多い。 | ||
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2009年2月3日 (火) 08:52時点における版
Team Americaとは、レガシー環境におけるカウンターと土地破壊・手札破壊を用いたクロック・パーミッションデッキ。
概要
基本的な動きは青緑スレッショルド(タッチ黒)のそれに近いが、黒を濃くして土地破壊・手札破壊要素を追加・強化しているのが大きな特徴。また、黒を採用したことにより墓地対策や除去の追加もしやすい。
土地破壊としては、レガシーで頻繁に用いられる従来のフェッチランド・デュアルランド対策であるもみ消し/Stifle、不毛の大地/Wastelandだけでなく、より直接的なSinkholeを採用することで土地破壊の確実性を高めている。手札破壊は思考囲い/ThoughtseizeやレガシーならではのHymn to Tourachなど、質がよく軽いものが一般的。
Sinkhole等の追加により自分のターンに動くことが多くなったため、カウンターは目くらまし/DazeとForce of Willのピッチカウンター2枚看板だけであることが多く、除去にもピッチスペルである殺し/Snuff Outが好んで用いられている。
クロックには従来のタルモゴイフ/Tarmogoyfのほかに墓忍び/Tombstalkerを追加で用いる。墓忍びは、レガシーでは剣を鍬に/Swords to Plowshares以外では倒れにくく、スレッショルドの弱点である「相手に地上クリーチャーを並べられてしまった状況」にもある程度の耐性がある。
弱点はその色拘束。黒がかなり濃いため普通の3色デッキよりもさらに色拘束がきつい。そのため基本地形はあまり用いられないか、もしくは1枚も採用しないことがほとんどであり、特殊地形対策カード(血染めの月/Blood Moonや月の大魔術師/Magus of the Moon、基本に帰れ/Back to Basicsや発展の代価/Price of Progressなど)がかなりの痛手となる。対策としては、サイドボードに青霊破/Blue Elemental Blast及び水流破/Hydroblastを投入することが多い。
結果的に点数で見たマナ・コストの大きいカードが多くなり、タッチ黒スレッショルドで用いられていた闇の腹心/Dark Confidantを用いることが出来なくなったため、従来のタッチ黒スレッショルドに比べて直接的にハンド・アドバンテージを得ることが難しい。その点で、「回れば強いが、そうでなければ弱い」印象は若干強い。
メインまたはサイドに破滅的な行為/Pernicious Deed仕組まれた爆薬/Engineered Explosivesを採用し、ボードコントロール力を補うタイプも多い。
サンプルレシピ
- 備考
- 世界選手権08 団体戦 トップ4(参考)
- 使用者: Justin Cheung
- フォーマット
メインデッキ (60) | |
---|---|
クリーチャー (8) | |
4 | タルモゴイフ/Tarmogoyf |
4 | 墓忍び/Tombstalker |
インスタント・ソーサリー (32) | |
4 | 渦まく知識/Brainstorm |
4 | 目くらまし/Daze |
4 | Force of Will |
4 | 思案/Ponder |
4 | Sinkhole |
4 | 殺し/Snuff Out |
4 | もみ消し/Stifle |
4 | 思考囲い/Thoughtseize |
土地 (20) | |
1 | Bayou |
3 | 血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire |
2 | 溢れかえる岸辺/Flooded Strand |
4 | 汚染された三角州/Polluted Delta |
2 | Tropical Island |
4 | Underground Sea |
4 | 不毛の大地/Wasteland |
サイドボード | |
1 | 青霊破/Blue Elemental Blast |
3 | 悪魔の布告/Diabolic Edict |
1 | 強迫/Duress |
2 | 水流破/Hydroblast |
3 | クローサの掌握/Krosan Grip |
1 | 不忠の糸/Threads of Disloyalty |
4 | トーモッドの墓所/Tormod's Crypt |