練達の変成者/Master Transmuter
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+ | 条件さえ揃えば、二体のこれを手札と場とで行ったり来たりさせることも可能。それ以外にも様々な[[コンボ]]の可能性を見せてくれるカードである。 | ||
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2009年2月2日 (月) 17:25時点における版
Master Transmuter / 練達の変成者 (3)(青)
アーティファクト クリーチャー — 人間(Human) 工匠(Artificer)
アーティファクト クリーチャー — 人間(Human) 工匠(Artificer)
(青),(T),あなたがコントロールするアーティファクトを1つ、オーナーの手札に戻す:あなたはあなたの手札にあるアーティファクト・カードを1枚、戦場に出してもよい。
1/2エルフの笛吹き/Elvish Piperの色違いのようなクリーチャー。青らしく、マナ・コストを踏み倒すのはアーティファクト。通常は場に出したターンに起動することができない、これ自身が4マナと軽いとは言えない、などの欠点も先輩譲り。クリーチャーと違い、色拘束がまったく無いと言っていいほど緩いアーティファクトでは、より顕著である。
むしろ、場のアーティファクトが手札に戻るという方が肝心だろう。CIP能力などを使い回せると考えれば、むしろメリットにもなる。能力の起動コストとして考えても、アーティファクトにはマナ・コストが0といった、軽いカードが珍しくないため、あまり厳しいものではない。いざとなれば、自身を手札に戻し、除去から回避することさえできる。
条件さえ揃えば、二体のこれを手札と場とで行ったり来たりさせることも可能。それ以外にも様々なコンボの可能性を見せてくれるカードである。