ゲームから取り除く

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'''ゲームから取り除く'''(''remove from the game'')は、[[オブジェクト]]を[[ゲーム外]]に移動することである。イメージ的にはもう二度と戻ってこないように消し去る、と言った感じだが、ルール上ではそんな事はまったく無い。ちゃんとした手段をとれば普通に戻ってくるし、消滅もしない。ただ、再利用する手段は[[墓地]]よりも圧倒的に少なく、戻ってくる効果が無いのなら、基本は再び[[ゲーム]]で使う事は無い。
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'''ゲームから取り除く'''(''remove from the game'')は、[[オブジェクト]]を[[ゲーム外]]に移動することである。
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イメージ的にはもう二度と戻ってこないように消し去る、と言った感じだが、ルール上ではそんな事はまったくない。ちゃんとした手段をとれば普通に戻ってくるし、消滅もしない。ただ、再利用する手段は[[墓地]]よりも圧倒的に少なく、戻ってくる[[効果]]が無いのなら、基本は再び[[ゲーム]]で使う事は無い。
  
 
*当然だが、これは[[破壊]]ではないので、[[再生]]で防ぐことはできない。
 
*当然だが、これは[[破壊]]ではないので、[[再生]]で防ぐことはできない。
*[[ゲーム外]]領域と、ゲームの[[外部]]は別物である。
 
 
*ゲーム外領域は[[領域]]の1つである。
 
*ゲーム外領域は[[領域]]の1つである。
**例えば、ゲームから取り除かれているカードも[[マイコシンスの格子/Mycosynth Lattice]]の効果で無色になる。
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**例えば、ゲームから取り除かれているカードも[[マイコシンスの格子/Mycosynth Lattice]]の[[能力]]で[[無色]]になる。
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*[[ゲーム外]]領域と、ゲームの[[外部]]は別物である。
 
*「ゲームから取り除く」と「消滅する」は異なる。トークンなどが「消滅」するなら、それは単純にどの領域にも存在しなくなる。
 
*「ゲームから取り除く」と「消滅する」は異なる。トークンなどが「消滅」するなら、それは単純にどの領域にも存在しなくなる。
 
*ゲームから取り除くと言ってはいるが、永遠に戻ってこないわけでもないあたり、直観に反するかもしれない。
 
*ゲームから取り除くと言ってはいるが、永遠に戻ってこないわけでもないあたり、直観に反するかもしれない。
 
**[[銀枠]]なら、[[AWOL|最悪ゲームから徹底的に永遠に除去]]される事もある。
 
**[[銀枠]]なら、[[AWOL|最悪ゲームから徹底的に永遠に除去]]される事もある。
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*英語の表記から'''リムーブ'''と呼ばれることも多い。ただし、他の用法でも使われる用語なので、その他の用法については[[リムーブ]]を参照。
  
 
== 参考 ==
 
== 参考 ==
 
*[[ルーリング]]
 
*[[ルーリング]]

2009年1月24日 (土) 13:40時点における版

ゲームから取り除くremove from the game)は、オブジェクトゲーム外に移動することである。

イメージ的にはもう二度と戻ってこないように消し去る、と言った感じだが、ルール上ではそんな事はまったくない。ちゃんとした手段をとれば普通に戻ってくるし、消滅もしない。ただ、再利用する手段は墓地よりも圧倒的に少なく、戻ってくる効果が無いのなら、基本は再びゲームで使う事は無い。

  • 当然だが、これは破壊ではないので、再生で防ぐことはできない。
  • ゲーム外領域は領域の1つである。
  • ゲーム外領域と、ゲームの外部は別物である。
  • 「ゲームから取り除く」と「消滅する」は異なる。トークンなどが「消滅」するなら、それは単純にどの領域にも存在しなくなる。
  • ゲームから取り除くと言ってはいるが、永遠に戻ってこないわけでもないあたり、直観に反するかもしれない。
  • 英語の表記からリムーブと呼ばれることも多い。ただし、他の用法でも使われる用語なので、その他の用法についてはリムーブを参照。

参考

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