ミラーリの目覚め/Mirari's Wake
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− | + | しかし[[スカージ]]で[[正義の命令/Decree of Justice]]という最高の相棒が登場し、この[[カード]]を中核にした[[デッキ]]が完成するや否や、一躍[[トーナメント]]シーンを騒がすこととなった。それが[[ウェイク]]であり、[[世界選手権03]]の決勝で[[ミラーマッチ]]にもなった。 | |
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+ | *文字通り[[ミラーリ/Mirari]]を起動させるために使われる事も多かった。 | ||
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2009年1月22日 (木) 23:22時点における版
Mirari's Wake / ミラーリの目覚め (3)(緑)(白)
エンチャント
エンチャント
あなたがコントロールするクリーチャーは、+1/+1の修整を受ける。
あなたがマナを引き出す目的で土地をタップするたび、その土地が生み出したいずれかのタイプのマナ1点を加える。
春の鼓動/Heartbeat of Spring(自分だけ)と栄光の頌歌/Glorious Anthemが組み合わさったカード、または適正な色になったGauntlet of Might。
どちらの効果も強力には違いないのだが、全体強化は主にウィニー向けの効果、マナ加速はコンボデッキやコントロールデッキ向けの効果と今一歩効果がかみ合っていない。そのため登場初期はさほど注目はされず、むしろネタ扱いされることの方が多かった。
しかしスカージで正義の命令/Decree of Justiceという最高の相棒が登場し、このカードを中核にしたデッキが完成するや否や、一躍トーナメントシーンを騒がすこととなった。それがウェイクであり、世界選手権03の決勝でミラーマッチにもなった。
- 文字通りミラーリ/Mirariを起動させるために使われる事も多かった。
参考
- パワーの目覚め―ミラーリの目覚めで楽しさ2倍(Wizards社;英語)
- カード個別評価:ジャッジメント - レア
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