エルフのチャンピオン/Elvish Champion
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− | * | + | *[[第8版]]まではこれ自体はエルフではなかったため、同時期に[[基本セット]]に含まれた広域2[[ダメージ]]火力・[[紅蓮地獄/Pyroclasm]]に対して無力だった。しかし、ついに[[第9版]]でエルフとなり、複数枚出すことでそれを克服できるようになった。 |
− | * | + | *インベイジョンから第7版、第8版と[[イラスト]]が次々に変わり、第9版でまたインベイジョンのものに戻った。実に忙しいカードだ。 |
*[[第10版]]では[[サブタイプ]]のロードを失い、「エルフ」のみになった。 | *[[第10版]]では[[サブタイプ]]のロードを失い、「エルフ」のみになった。 | ||
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==参考== | ==参考== |
2009年1月9日 (金) 19:19時点における版
Elvish Champion / エルフのチャンピオン (1)(緑)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf)
クリーチャー — エルフ(Elf)
他のエルフ(Elf)・クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに、森渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/2タフネスの小さいものが多いエルフにとって、火力への耐性が上がるこの能力は嬉しい。ただ、緑にはより汎用性の高いクリーチャー強化手段が存在するため、トーナメントシーンではサイズアップ能力より森渡りを付与する能力の方が重要になる。
たとえば、オンスロート・ブロックのエルフを中心にしたエルフ・ビートにおいて、森を含むデッキへの対策として使われた。特に当時全盛だったマッドネスデッキに対しては、幸運を祈る者/Wellwisherでライフを回復しつつ森渡りでダメージレースに出ることができたので、強力なメタとして機能した。
- 意外に新しいカードで、インベイジョンが初出である。それまで全体強化できる汎用的なエルフのロードが存在していなかったため、新たにエルフの基本カードにしようとする動きがあったのだろう。インベイジョンが発売されて1年経たない後に発売された第7版で既に収録されており、再録前提で作られたカードでもあることがうかがえる。
- 第8版まではこれ自体はエルフではなかったため、同時期に基本セットに含まれた広域2ダメージ火力・紅蓮地獄/Pyroclasmに対して無力だった。しかし、ついに第9版でエルフとなり、複数枚出すことでそれを克服できるようになった。
- インベイジョンから第7版、第8版とイラストが次々に変わり、第9版でまたインベイジョンのものに戻った。実に忙しいカードだ。
- 第10版ではサブタイプのロードを失い、「エルフ」のみになった。