遊牧の民の神話作家/Nomad Mythmaker

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[[追われる足跡/Followed Footsteps]]をつけるとオリジナルを[[除去]]しても、[[コピー]]が能力で追われる足跡を墓地から拾って増殖を始めたりする。
 
[[追われる足跡/Followed Footsteps]]をつけるとオリジナルを[[除去]]しても、[[コピー]]が能力で追われる足跡を墓地から拾って増殖を始めたりする。
  
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*[[スクイーの抱擁/Squee's Embrace]]と組み合わせることで擬似的な不死[[クリーチャー]]を作ることが出来る。
 
*[[第9版]]の[[ルーリング|ルール]]変更においてオーラ全般を[[戻す|戻せる]]ようになり若干強くなった。例えば[[クリーチャー化]]した[[アーティファクト]]や[[土地]]にエンチャント(アーティファクト)やエンチャント(土地)をもつオーラをつけることができる。
 
*[[第9版]]の[[ルーリング|ルール]]変更においてオーラ全般を[[戻す|戻せる]]ようになり若干強くなった。例えば[[クリーチャー化]]した[[アーティファクト]]や[[土地]]にエンチャント(アーティファクト)やエンチャント(土地)をもつオーラをつけることができる。
  

2008年12月28日 (日) 12:51時点における版


Nomad Mythmaker / 遊牧の民の神話作家 (2)(白)
クリーチャー — 人間(Human) ノーマッド(Nomad) クレリック(Cleric)

(白),(T):いずれかの墓地にあるオーラ(Aura)・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で、あなたがコントロールするクリーチャー1体につけられた状態で戦場に出す。

2/2

墓地にあるオーラを自分のコントロールするクリーチャーつける能力を持ったクレリック

この能力やに出るエンチャントはクリーチャーを対象としないのでアンタッチャブルのクリーチャーにもつけることができる。神話的体形/Mythic Proportions等の重いが強力なエンチャントを戻せると強い。

追われる足跡/Followed Footstepsをつけるとオリジナルを除去しても、コピーが能力で追われる足跡を墓地から拾って増殖を始めたりする。

参考

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