ゲーム・ウィン・パーセンテージ
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大雑把に言えば「同じ強さの対戦相手と戦っているなら、勝率の高いほうが上位だ」という理屈である。 | 大雑把に言えば「同じ強さの対戦相手と戦っているなら、勝率の高いほうが上位だ」という理屈である。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[http://mjmj.info/data/tiebreaj.txt タイブレイカーの解説](MJMJ.info) | *[http://mjmj.info/data/tiebreaj.txt タイブレイカーの解説](MJMJ.info) | ||
+ | *[[タイブレイカー]] | ||
*[[オポネント・マッチ・ウィン・パーセンテージ]] | *[[オポネント・マッチ・ウィン・パーセンテージ]] | ||
+ | *[[オポネント・ゲーム・ウィン・パーセンテージ]] | ||
*[[トーナメント用語]] | *[[トーナメント用語]] |
2008年10月28日 (火) 15:30時点における版
ゲーム・ウィン・パーセンテージ/Opponent Game Win Percentageとはタイブレイカーが起きた場合に2番目に比較される数値で、ゲーム勝率の高さを示すもの。これの高い者が上位となる。
これも同じならば次にオポネント・ゲーム・ウィン・パーセンテージが比較される。
算出するには、まず各プレイヤーの「ゲーム・ポイント」を求める必要がある。これは、マッチ・ポイントとほぼ同様に、各ゲームごとに勝ち=3点、引き分け=1点、負け=0点として計算される。そして、そのプレイヤーのゲーム・ポイントを「行ったゲーム数×3」で割った数値が、そのプレイヤーの「ゲーム・ウィン・パーセンテージ」となる。計算結果が0.33以下でもそのままの値を使用するので注意すること。
大雑把に言えば「同じ強さの対戦相手と戦っているなら、勝率の高いほうが上位だ」という理屈である。