失う

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索

1970年1月1日 (木) 09:00時点における版

失う/Lose


Humility / 謙虚 (2)(白)(白)
エンチャント

すべてのクリーチャーはすべての能力を失うとともに、基本のパワーとタフネスが1/1である。



Foul Imp / 悪臭のインプ (黒)(黒)
クリーチャー — インプ(Imp)

飛行
悪臭のインプが戦場に出たとき、あなたは2点のライフを失う。

2/2



「能力を失わせる」効果は(ルール上のややこしさから)ほとんど無いが大抵のもの。「ライフを失う」,「ライフを失わせる」効果はに多い。

「ライフが〜点になる」という効果によってライフが減った場合、それはライフを失った物として扱われる。

参考

MOBILE