フェイズ・ゼロ

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=フェイズ・ゼロ (Phase-Zero)=
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'''フェイズ・ゼロ'''(''Phase-Zero'')は、[[根の壁/Wall of Roots]]のバグを利用した瞬殺[[コンボ]][[デッキ]]。1998年の[[プロツアー予選|PTQ]]を席巻した。
 
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当時、[[根の壁/Wall of Roots]]の[[マナ能力]]を[[ターン]]の間に使うことによって、「誰のターンでもないため、1ターンに1回の制約を無視できる」と考えられ、[[無限マナ]]を生み出すことが出来たのである。
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当時、[[根の壁/Wall of Roots]]の[[マナ能力]]を[[ターン]]の間に使うことによって、「誰のターンでもないため、1ターンに1回の制約を無視できる」と考えられ、[[無限マナ]]を生み出すことが出来たのである。そこで[[停滞/Stasis]]で[[アンタップ・ステップ]]を飛ばし、[[マグマ地雷/Magma Mine]]や[[天才のひらめき/Stroke of Genius]]等で止めを刺すこの[[デッキ]]が登場した。
そこで[[停滞/Stasis]]で[[アンタップ・ステップ]]を飛ばし、[[マグマ地雷/Magma Mine]]や[[天才のひらめき/Stroke of Genius]]等で止めを刺すこの[[デッキ]]が登場した。
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しかしこのバグは発覚後直ちに取り除かれ、現行ルールでもこのようなことが起きる心配はなくなった。
 
しかしこのバグは発覚後直ちに取り除かれ、現行ルールでもこのようなことが起きる心配はなくなった。
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**アンタップ・フェイズ中にマナが発生する事はあり得ないので、アンタップ・フェイズ終了時に[[マナ・バーン]]が起こるかどうかなど殆ど意味は無かったのだが、これまた「ターンの間」のせいである。
 
**アンタップ・フェイズ中にマナが発生する事はあり得ないので、アンタップ・フェイズ終了時に[[マナ・バーン]]が起こるかどうかなど殆ど意味は無かったのだが、これまた「ターンの間」のせいである。
  
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==参考==
 
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*[[デッキ集]]
 
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2008年9月8日 (月) 19:32時点における版

フェイズ・ゼロ(Phase-Zero)は、根の壁/Wall of Rootsのバグを利用した瞬殺コンボデッキ。1998年のPTQを席巻した。


Wall of Roots / 根の壁 (1)(緑)
クリーチャー — 植物(Plant) 壁(Wall)

防衛
根の壁の上に-0/-1カウンターを1個置く:(緑)を加える。毎ターン1回のみ起動できる。

0/5


Stasis / 停滞 (1)(青)
エンチャント

プレイヤーは自分のアンタップ・ステップを飛ばす。
あなたのアップキープの開始時に、あなたが(青)を支払わないかぎり、停滞を生け贄に捧げる。


当時、根の壁/Wall of Rootsマナ能力ターンの間に使うことによって、「誰のターンでもないため、1ターンに1回の制約を無視できる」と考えられ、無限マナを生み出すことが出来たのである。そこで停滞/Stasisアンタップ・ステップを飛ばし、マグマ地雷/Magma Mine天才のひらめき/Stroke of Genius等で止めを刺すこのデッキが登場した。

しかしこのバグは発覚後直ちに取り除かれ、現行ルールでもこのようなことが起きる心配はなくなった。

  • 「ターンの間」なんて概念が存在したのはTime Vaultのためである。これをアンタップするかどうか決めるタイミングが「ターンの間」だったのだ。もちろん、現在ではこんなタイミングは必要ないし、存在しない。
  • なぜ停滞/Stasisが必要だったのか不思議に思うかもしれない。現在のルールではアンタップ・ステップは文字通りステップであるため終了時にマナ・バーンを起こさないが、当時のルールではアンタップ・ステップアンタップフェイズであったため、アップキープに入る前にマナ・バーンが発生してしまう。これを防ぐ手段として考案されたのが、「アンタップ・フェイズそのものを飛ばしてしまおう」と言うものだった。
    • アンタップ・フェイズ中にマナが発生する事はあり得ないので、アンタップ・フェイズ終了時にマナ・バーンが起こるかどうかなど殆ど意味は無かったのだが、これまた「ターンの間」のせいである。

参考

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