銅の蹄のヴォラック/Copperhoof Vorrac

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確かに大きくなるのだが、非常に不安定。
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確かに大きくなるのだが、非常に不安定。相手に、簡単に大きさの操作をされてしまう。そのため、うかつに[[アタック]]や[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]をすると[[マナ・バーン]]覚悟の[[土地]][[タップ]]などで討ち死にする。
相手に、簡単に大きさの操作をされてしまう。
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その為、迂闊に[[アタック]]や[[ブロック]]をすると[[マナ・バーン]]覚悟の[[土地]][[タップ]]等で討ち死にする。
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[[マナ]]を取っておきたい[[青]]い[[デッキ]]や、自ら[[タップ]]のできない[[アーティファクト]]や[[エンチャント]]を相手が[[コントロール]]しているのならば少しは安定する。コストを考えると、せめて4/4以上の状態を維持したいところではある。
コストを考えると、せめて4/4以上の状態を維持したいところではある。
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*[[多人数戦]]だと・・・
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*[[多人数戦]]ではより強力な[[サイズ]]を得られるだろう。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[ヴォラック/Vorrac]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[ヴォラック/Vorrac]]([[背景世界/ストーリー用語]])
*[[カード個別評価:ミラディンブロック]]
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*[[カード個別評価:ミラディン]] - [[レア]]

2008年8月28日 (木) 01:35時点における版


Copperhoof Vorrac / 銅の蹄のヴォラック (3)(緑)(緑)
クリーチャー — 猪(Boar) ビースト(Beast)

銅の蹄のヴォラックは、あなたの対戦相手がコントロールするアンタップ状態のパーマネント1つにつき+1/+1の修整を受ける。

2/2

確かに大きくなるのだが、非常に不安定。相手に、簡単に大きさの操作をされてしまう。そのため、うかつにアタックブロックをするとマナ・バーン覚悟の土地タップなどで討ち死にする。

マナを取っておきたいデッキや、自らタップのできないアーティファクトエンチャントを相手がコントロールしているのならば少しは安定する。コストを考えると、せめて4/4以上の状態を維持したいところではある。

参考

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